Aquí hay un desglose de lo que probablemente esté involucrado:
Software clave utilizado:
* Software de animación 2D:
* Toon Boom Harmony: Una opción muy popular en la industria, conocida por sus herramientas para la animación tradicional, los recortes y la pintura digital. Se alinea bien con el estilo del programa, que combina elementos de técnicas digitales y dibujadas a mano.
* Adobe Animate (anteriormente Flash): Otra opción ampliamente utilizada, especialmente por su capacidad para crear una animación basada en vectores. Esto podría usarse para algunos de los elementos más intrincados en el programa.
* Software de modelado y animación 3D:
* maya, 3ds max, o licuadora: Si bien el programa es principalmente 2D, algunos elementos, como las escenas de Perry the Platypus, podrían haberse creado utilizando software 3D para una mayor flexibilidad y atractivo visual.
* Software de pintura digital:
* Adobe Photoshop o pintura de estudio de clip: Es probable que estos programas se usen para fondos, diseño de personajes y otros elementos visuales que requieren pintura detallada.
Software adicional:
* Software de composición: Se utilizaría un programa como Adobe After Effects para combinar las diversas capas de animación, agregar efectos especiales y crear la salida final.
* Software de edición de audio: Se utilizaría un programa como Adobe Audition para editar y mezclar los efectos de sonido, la música y la actuación de voz.
Es importante tener en cuenta que, si bien estos son estándares comunes de la industria, el proceso de producción de Phineas y Ferb puede haber incorporado otro software especializado o flujos de trabajo únicos desarrollados por el estudio.
En última instancia, los detalles exactos del software utilizado siguen siendo un secreto estrechamente guardado dentro del estudio de animación.