Elegir a una persona para ser el anfitrión del juego. Si esta persona es usted , dígale a todo el mundo a sentarse en un círculo en el suelo . Dile a todos que cierren los ojos y poner la cabeza hacia abajo.
2
Camine alrededor del círculo y decidir sobre tres personas que la mafia en el juego . El anfitrión les da un golpecito en la cabeza para hacerles saber que son la mafia . Entonces el anfitrión dice "mafia dirige . " La mafia debe mirar en silencio y reconocer unos a otros , y luego decidir qué persona para matar primero . En silencio acuerdan , a continuación, poner la cabeza hacia abajo.
3
Seleccione el soplón . Esta persona mira hacia arriba y el anfitrión le dice a los civiles , o los que no son de la mafia , que levanten la mano . A continuación, el anfitrión le dice a la mafia que levanten la mano . El soplón entonces sabe lo que son sin la mafia saber quién es el soplón es . El soplón luego pone su cabeza hacia abajo.
4
Recomendar a todos a levantar la cabeza y anunciar que la mafia acaba de matar . La persona muerta tiene que entrar en el centro del círculo y promulgar una muerte espantosa para el efecto cómico . A continuación, tienen que salir del círculo y no puede deliberada por el resto del juego.
5
Comenzar la discusión y el debate . Todos, incluyendo a la población civil , la mafia y las heces de paloma comienza argumentando y acusando que ellos piensan que es la mafia . La mafia , obviamente, quieren mantener sus identidades ocultas y debe tratar de mezclarse con los civiles al acusar a los demás también. Aunque el soplón sabe quiénes son los miembros de la mafia son , los civiles a menudo no creen lo que dicen porque todo el mundo está acusando a la vez .
6
Tome un voto de todo el mundo para que ellos quieren matar a otro. La mayoría de votos decidirá quién muere siguiente. A veces los civiles supongo que alguien de la mafia , a veces adivinan mal y un civil muere. Una vez más , tienen que actuar fuera de su muerte en el centro del círculo .
7
Recomendar a todos a poner la cabeza hacia abajo de nuevo, y tiene la mafia elegir su próxima víctima . Una vez más , no pueden utilizar la comunicación verbal a decidir su víctima. Una vez que han decidido , pusieron sus cabezas hacia abajo de nuevo.
8
Recomendar a todos a levantar la cabeza y anunciar la próxima víctima . La víctima actúa por su muerte, entonces deliberaciones comienzan de nuevo. Este patrón continúa hasta que la mafia se mató , o hay más mafia que los civiles salieron con vida. A continuación, declara el equipo ganador .
9
Comienza un nuevo juego y elegir un nuevo huésped . Cada juego es diferente y muy divertido .