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Cómo controlar la iluminación en una Etapa

Usted ha configurado las luces . Usted los ha centrado en el escenario. Usted está listo para encender su juego . Para hacer eso , usted necesita ser capaz de establecer señales y convertir sus luces dentro y fuera . La mayoría de los teatros utilizan consolas de iluminación computarizado , a menudo referido como tableros de luz . ETC ( Electronic Theatre Controls ) fabrica la mayor parte de estas juntas , que comparten muchas de las mismas características de funcionamiento básicas . Instrucciones Matemáticas 1

Asignar sus instrumentos para separar los canales en su mesa de luces . Instrumentos de iluminación están conectados a los circuitos , que son los tapones que se encuentran en la red donde se cuelgan los instrumentos. Los circuitos se ejecutan a los reguladores, que controlan cada luz y envían el comando para activar o desactivar . Los atenuadores están unidos por un cable de control a la mesa de luces . Encendido de canales envía el "on" u "off " de la señal para el regulador .

Cada dimmer se asigna un canal . La mayoría de las tablas por defecto a un parche de uno -a-uno . Es decir, Dimmer 1 irá al Canal 1. Puede reasignar dimmers a diferentes canales en las funciones de "Configuración " en las tablas de ETC . Presione " Patch " para ir a la pantalla de programa de canal , a continuación, pulse " Dim [ número ] " y "Enter ", luego " Canal [ número ] " y " Enter" . Repita el procedimiento para todos los dimmers que desea remendar . Cada tarjeta es un poco diferente , así que consulta el manual para asegurarse de que las medidas son correctas para su modelo.
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Establecer los niveles de los canales . Introduzca el número de canal en el teclado , pulse la " A " clave, entonces el nivel que desea la luz . Por ejemplo, si la luz de modelaje para su cantante está en el canal 15 y desea que la luz sea muy brillante , tiene que escribir " 15 A los 75 ", que significa el canal 15 al 75 por ciento de brillo completo .

la mayoría de las tablas asumen que está introduciendo los números de canal cuando se pulsan en el teclado numérico . Debido a que el valor por defecto es a menudo el canal , por lo general no tiene que pulsar la tecla de canal antes de entrar el número de canal .

Repita este paso hasta que todos los canales establecidos para la apariencia que desea en el escenario.

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Registre su señal . Una vez que todos los niveles se establecen , puede grabar esta mirada a la memoria de la tarjeta. Haga clic en " Grabar ", luego " Cue [ número ] ", luego " Enter".

Por ejemplo , si se hubiera fijado la mirada para la apertura de su programa , deberá pulsar "Record , Cue 1 , Enter".

El calendario de las señales tiene un valor por defecto de 5 segundos , lo que significa que la mayoría de las señales se desvanecen dentro y fuera de más de 5 segundos. Usted puede hacer esto más largo o más corto . Por ejemplo , usted puede hacer sus apagones instantánea o hacer un taco de la salida del sol el pasado por varios minutos .

Después de grabar su señal , la junta le pedirá que introduzca un "tiempo " y "tiempo libre . " Escriba las veces que desee , a continuación, pulse " Enter".

Mantenga grabar sus pistas hasta ser completados para su espectáculo.
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Configurar sus submasters . Muchas juntas han palancas llamados submasters , que pueden controlar varias luces a la vez deslizante . Estos son útiles si se está programando para un concierto o evento similar y no tienes tiempo para escribir las señales individuales . Por ejemplo , puede asignar todas las luces delanteras , todas las luces en un área específica de una etapa , o las luces del mismo color en un submaster . Muchos diseñadores de iluminación asignan luces de la casa y las luces de trabajo a submasters para que puedan ser rápidamente se convirtieron en caso necesario.

Para grabar un submaster , primero encienda todas las luces que le gustaría en ese sub . Haga clic en " Record", a continuación, el botón en la base del submaster está grabando para , a continuación, pulse " Enter".

Por ejemplo, si usted quiere poner todas las luces de las casas en Submaster 1 , que se primera vez en todos los canales que controlan esas luces . Haga clic en " Record" , toque el botón en la parte inferior de Submaster 1 , y luego presionar " Enter".
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Comprobar todas sus señales . Una vez que haya completado su lista de cues , cargarlo y ejecutar a través de él para asegurarse de que todo es como usted lo desee. Haga clic en " Load Cue [ número ] " y presione el botón " Ir " . Esto ejecutará el taco. Si sigues golpeando el botón "Go" , que se ejecutará a través de todas sus señales en secuencia.

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