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Cómo programar un controlador DMX para un LED

Iluminación LED que se utiliza para la iluminación de teatro y música en vivo es controlado por un protocolo de comunicaciones Multiplex Digital ( DMX ) . El DMX tiene nodos que se extienden juntas en lo que se llama una cadena de margarita . Los cables se conectan en cadena desde el controlador DMX principal para fuentes de alimentación DMX individuales , que por lo general contiene cuatro canales cada uno . Los packs luego enrutar señales a cada aparato en el canal . Cuando usted aprende las funciones básicas de la programación de un controlador DMX LED , puede programar diferentes secuencias de iluminación , patrones y escenas . Instrucciones
Funciones básicas para programar Matemáticas 1

Activar el modo de programación . Mantenga pulsado el botón " Grabar /Shift " y pulse los botones de flash 1 , 5 , 6 y 8 en secuencia. Los botones están ubicados debajo del control deslizante en la fila superior Preset A . Suelte el botón "Grabar /Shift " y el LED de programación rojo se ilumina
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Sostenga el botón " Grabar /Shift , luego presione hacia abajo " Rec /Salir "al mismo tiempo para salir del modo de programación . La programación rojo LED se apaga .
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Borrar todos los programas . Mantenga pulsado el botón " Grabar /Shift " y pulse los botones de flash 1 , 5 , 6 y 8 de la secuencia , que se encuentra debajo del control deslizante en la parte superior del preset Una fila . Suelte el botón "Grabar /Shift " y el LED de programación rojo se ilumina.
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Mantenga pulsado el botón de grabación /Shift y pulse los botones de flash 1 , 3 , 2 y 3 en la sección predeterminada A. Suelte el botón "Grabar /Shift " . las escenas de luz almacenada en ejecución se borran de la memoria ROM . Todos los LED parpadean para confirmar. Pulse el botón " Grabar /Shift " y " Rec /Exit" botones al mismo tiempo para salir del modo de programación .
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Borrar la memoria RAM . Activar el modo de programación . Mantenga pulsado el botón " Grabar /Shift " y pulse los botones de flash 1 , 5 , 6 y 8 en secuencia, situada debajo del control deslizante en la fila superior PRESET A . Mantenga pulsado el botón " Grabar /Shift " mientras mantiene pulsado el botón " Rec /Borrar " . Todos los LED parpadean una vez, lo que indica la memoria RAM se ha borrado .
Programa Patrones luz corriente y escenas
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Activar el modo de programación . Seleccione el modo de " 1-24 " solo , y el LED verde se enciende mediante el botón de selección de modo . En este modo , puede utilizar los 24 canales .
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Empuje el Maestro controles deslizantes A y B a la posición máxima . Deslizador de control A es completamente y control B está completamente metido. Ajuste la posición de la luz deseada usando los controles deslizantes de 1 a 24 Pulse el botón "Grabar /Shift " para guardar la posición en la RAM . Repita el uso de diferentes posiciones de los controles deslizantes hasta que llegue el efecto de luz óptima . Almacena hasta 99 pasos por la memoria .
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La transferencia de los pasos programados desde la RAM a la ROM . Pulse el botón " Página /Rec Clear" para seleccionar una página de memoria (1 a 4 ) . Mantenga pulsado el botón " Grabar /Shift " y pulsar uno de los botones de flash 1 a 13 en la sección preestablecido B. Puede almacenar hasta 99 pasos por la memoria . Hay un total de cuatro páginas con 12 memorias cada uno.
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Pulse el botón "Exit Rec" " Grabar /Shift " y para salir del modo de programación . El LED de programación rojo se apaga .
Programa un Linear Correr Efecto de luz
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Activar el modo de programación como se describe en el paso 1 de las funciones básicas de programación . Ajuste el " Maestro " control deslizante al máximo. Slider Control A tiene que ser por completo, y el control deslizante B completamente. Seleccione el modo " 1-24 única " a través del botón de selección de modo y el LED verde se ilumina.
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Empuje el control de 1 a 10 ( máximo) , a continuación, presione el botón " Grabar /Shift " botón de un solo tiempo. Presione los controles de 1 a 0 y 2 a máximo , a continuación, pulse el botón "Grabar /Shift " . Controles de empuje 2 a 0 y 3 a un máximo , a continuación, pulse el botón "Grabar /Shift " . Repita estos pasos para controlar 24.
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Seleccione una página de memoria (1 a 4 ) a través del botón " Página /Rec Clear" . Presione uno de los botones de flash en la sección B preestablecido para guardar el funcionamiento lineal de efectos de luz .
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Presione "Record /Shift" y "Exit Rec " al mismo tiempo para salir del modo de programación .


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