En el nivel más individual, la comunicación no verbal tiene lugar a través del actor en el escenario . Aunque su personaje puede tener un diálogo , que comunica al igual que gran parte de ella fisicalización y el movimiento como sus palabras . La forma en que se lleva a sí misma , camina , se sienta y se realiza cualquier actividad física le dice a la audiencia un montón acerca de su personaje . Por ejemplo , un personaje frívolo nervioso puede moverse rápidamente , jugar con sus manos o toque sus dedos de los pies mientras está sentado y encogerse cuando se enfrentan a otro personaje . La comunicación no verbal puede incluso contradecir el diálogo hablado para agregar complejidad y tensión al personaje y su interacción con los demás .
Bloqueo
bloqueo del director , o la colocación de los actores en el escenario , que también actúa como una forma importante de comunicación no verbal. Dónde caracteres se representan en el escenario y cómo se mueven alrededor pueden decirle a la audiencia mucho sobre su relación con los demás y su entorno , así como un tipo de jerarquía de los personajes . Por ejemplo , el protagonista se pone a menudo en posiciones visualmente " poderosos " o de los ojos que atrae el escenario. El público ve la historia a través de sus ojos , por lo que debe ser el foco visual de gran parte de la acción por lo que el público puede identificarse con ella.
Disfraces
un traje es un signo no verbal inmediata a las audiencias acerca del carácter de clase , edad , personalidad y era. Por ejemplo , en " Un tranvía llamado deseo " , Blanche lleva un vestido de fiesta desgarrado lúgubre mientras recordando sus días de juventud . Por supuesto , la juventud de Blanche se ha desvanecido , y ella se agarra desesperadamente a algo que ya no existe - algo que es tan desgarrado y destrozado como ella. En este caso , el traje de Blanche da al público un pedazo de la historia que no pueden obtener de la comunicación oral y no verbal de Blanche.
Iluminación
La iluminación puede indicar el lugar , el tiempo , el estado de ánimo y el enfoque de la historia a una audiencia . Por ejemplo , una escena que tiene lugar bajo la luna llena tendrá completamente diferente iluminación de la misma escena ocurre al amanecer o en el interior de una cocina . Iluminación ayuda a crear el mundo a la audiencia voluntariamente entra cuando ven una producción. Se puede establecer el estado de ánimo a través del color y la intensidad y puede "decir " a la audiencia en qué concentrarse en el escenario .
Escenografía
El juego , como la iluminación , establece el estado de ánimo , medio ambiente y el tiempo. Se le dice al público si los personajes están en un ambiente hostil , amistosa o neutral . A veces , el conjunto puede ser tan simple, lugar y hora están implícitas , que por supuesto , es también la comunicación no verbal . La ausencia de un conjunto se puede comunicar un mundo desolado o sin terminar para los personajes , o puede servir como una técnica para " romper la cuarta pared " entre actores y público , permitiendo que el público sea más consciente del hecho de que están viendo una marca mundo -believe .