Juega un juego llamado " Hola . " Este es un juego para todos . Comience por hacer que los jugadores caminar alrededor de la habitación.
2
Recomendar a todos a cumplir con los demás de forma aleatoria y se dan la mano . Son para darle la mano a una persona y luego pasar a la siguiente persona . Esto continúa por un tiempo .
3
Dar a cada saludo una torcedura. Ahora , decir a los jugadores a saludar a los demás de diferentes maneras . Por ejemplo , primero haga que se saludan como si fueran ex mejores amigos . Luego se les saludan como son secretamente enamorado .
4
Sea creativo a medida que continúe a pensar en muchas diferentes maneras interesantes de hacer que los jugadores se saludan . Los saludos deben ser divertido y corto.
Pruebe con un personaje Edificio Juego de
5
Juega un juego llamado " Ding personaje . " Este juego es para dos personas a la vez y va a jugar como una escena
6
Haga que el resto de los jugadores sea un " público. " . Tener la llamada audiencia una ubicación sugerida en el que tiene lugar la escena . Elija la mejor idea.
7
Pregunte a la audiencia a llamar a una situación que iba a pasar en ese lugar. Una vez más , elegir la mejor idea.
8
Recomendar a los jugadores para empezar a improvisar una escena . Luego, a intervalos aleatorios usted o alguien que no está en escena tiene que sonar una campana .
9
Explique que cuando suena la campana los actores deben convertirse al instante completamente diferentes personajes en la misma escena .
iniciar un juego de construcción Trabajo en equipo
10
Juega un juego llamado " pie, Sentado , Acostado . " Este juego es para tres jugadores a la vez y va a jugar como una escena
11
Haga que el resto de los jugadores sea un " público. " . Tener la llamada audiencia una ubicación sugerida en el que tiene lugar la escena . Elija la mejor idea.
12
Pregúntale a la audiencia a llamar a una situación que iba a pasar en ese lugar. Una vez más , elegir la mejor idea.
13
Dile a los jugadores para empezar a improvisar la escena . Siempre debe haber un pie actor, un actor de estar y un actor acostado. Tan pronto como una niñera se pone de pie , el bipedestador tiene que sentarse.
14
Anime a los jugadores para justificar los movimientos con diálogo en la escena .