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Cómo hacer arte en un retroproyector

Retroproyectores se pueden utilizar para aumentar la escala de un diseño, que le permite copiar fácilmente sobre una superficie más grande. Usted puede utilizar esta técnica para copiar sus propias imágenes o los de otros artistas en papel o lienzo de gran escala --- o incluso directamente sobre la pared , si usted quiere hacer una declaración decorativa más permanente --- y usted puede hacer grandes obras -scale para mucho más barato que el coste de la ampliación de la foto, añadiendo su propio toque creativo a cualquier space.Things que necesitará
Overhead projectorDry borrado en papel markersDesignLarge o canvasTape u otros adhesivePencils , marcadores , crayones , pintura y pinceles < br >
Mostrar Más instrucciones
Configuración Matemáticas 1 < p > Coloque el papel o el lienzo sobre el que se va a copiar su diseño. Usted debe seleccionar un grande, pared lisa o lugar similar donde se puede sentar el papel o la lona plana para que no lo hará arrugas . Asegúrese de sujetar el papel o lienzo con firmeza a su superficie para que no se deslice alrededor mientras que usted está dibujando o pintando sobre ella .
2 < p > Localice su proyector en frente de la superficie sobre la que se será trazar su diseño. Compruebe el ángulo y la colocación , asegurándose de que se le trazando su diseño en la escala de la derecha y en la parte correcta del papel o lienzo.
3 < p > Dibuje o coloque su diseño en el proyector. Lo mejor es utilizar un diseño ya hecho --- ya sea propia o uno que ha encontrado --- como usted no tendrá que preocuparse de ser cegado por el proyector o el uso de un exceso de energía , pero también es posible crear el diseño directamente en el proyector . Encienda el proyector y centrar la imagen en su superficie de proyección .
Tracing
4 < p > Uso de la herramienta de rastreo --- un lápiz , un marcador , pintura y pincel, lo que sea que usted elija --- y comenzar a trazar el contorno de su diseño en su superficie. Para ahorrar tiempo , trabajo con un color o en una parte del diseño de una sola vez .
5 < p > Permitir zonas húmedas de la imagen ( si se trabaja con pintura , marcadores de pintura u otras herramientas húmedas ) para seco, así que no difuminar ellos mientras trabajaba en otras partes del diseño .
6 < p > Repita los dos primeros pasos hasta que tenga un trazado completo de su imagen.
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