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Need to Know How To Draw Animación 3D

Una persona que trabaja en una animación en 3 - D requiere experiencia en al menos un programa específico de animación en 3 - D . Debido a que este tipo de producción implica varios pasos de conceptualizar a liberar el video final , una animación general requiere muchos artistas y expertos técnicos que trabajan juntos en un mismo proyecto . Varios departamentos están generalmente involucrados en una producción de animación en 3-D . Algunos dibujan los diseños de personajes , objetos , juegos y fondos . Otros trabajan como 3- D modeladores , animadores y compositors.Things que necesitará página 3 - D programa de animación
de edición de imágenes programa de computadora
escáner ( si es necesario)
Dibujado a mano - croquis ( si es necesario ) en
Mostrar más Instrucciones Matemáticas 1

Leer el guión y recoger ideas de otros miembros del equipo de producción durante las reuniones técnicas y creativas . Estas ideas provienen generalmente de la directora, productora y jefes de los distintos departamentos de producción . Esta información es crucial cuando se empieza a dibujar sus personajes en 3-D . Teniendo en cuenta todas las ideas ayuda a evitar revisiones importantes en su trabajo.
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Haga su diseño de personajes, una ilustración de las características del cuerpo de un personaje y efectos personales . Comience por hacer un bosquejo de su personaje animado . Usted puede hacer esto a mano o directamente mediante el uso de la computadora para dibujar una imagen generada por computadora , comúnmente conocida como CGI . Técnicamente , en realidad se combinan los dos dibujos a mano y CGI al hacer su diseño de personajes . Si prefiere la ruta dibujo a mano tradicional para su boceto inicial , que le escanearlo después , para que pueda pulirlo con cualquier programa de edición de imágenes . Completa todos los detalles necesarios , colores y texturas en su diseño de personajes , incluyendo los rasgos faciales , piel, pelo , estructura corporal , ropa y accesorios .
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Dibujar un cambio de carácter, un solo documento dedicado a delante de un carácter específico , las tres cuartas partes , el perfil y las vistas de la espalda. Usted puede hacer esto a mano, usando la computadora o una combinación de ambos . Dependiendo de las necesidades de un proyecto de animación , esto puede mostrar cuatro o más ángulos del carácter en una sola pose. Esta guía a los demás artistas de la animación en la precisión de los detalles de tu personaje . Debido a que la animación 3 - D permite el movimiento de un personaje en diferentes ángulos y direcciones , es importante tener un cambio de carácter para cubrir el aspecto del personaje de la parte delantera, trasera y laterales .
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Crear una hoja de diseño de personajes comparación, un solo documento que muestra variaciones importantes personajes de un proyecto "en tamaño, esquemas de color , y por lo general , incluso sus personalidades . Usted puede hacer esto a mano, usando la computadora o una combinación de ambos . Este documento funciona de forma similar a un cambio de carácter, excepto que muestra un número de caracteres significativos de la animación en un único documento. Esto se convierte en una guía de referencia importante para asegurarse de que todos los personajes tienen tamaños exactos en relación con otros personajes que interactúan.
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Haga un modelo 3 - D basado en el diseño de personajes final. En la mayoría de los proyectos de animación profesional , esto se hace por un artista independiente llamada el modelador 3D. En algunas producciones independientes y la mayoría de los proyectos personales , donde la multitarea es más evidente , el diseñador de personajes por lo general trabajar como modelador en 3D también. Hacer un modelo 3 - D requiere de habilidades muy técnicas en el modelado 3 - D usando un software de modelado 3 - D específico o un software de animación en 3 - D que tiene la capacidad de modelado 3 - D .

Hacer un modelo 3 - D prepara tu personaje de animación en 3 - D . Su diseño de personajes y de respuesta caracteres sirven como guías durante la creación del modelo. Sin embargo , este modelo no se transforma fácilmente el diseño de personajes en un personaje en toda regla 3 - D de inmediato . Un modelo en 3- D se compone sobre todo de un número de puntos o puntos conectados entre sí para crear líneas, curvas y superficies - que reflejan la forma de su personaje animado destinado en forma 3 - D . Estos puntos sirven como los huesos y las articulaciones de tu personaje para que pueda ser movido o animado durante el proceso de animación en 3 - D . Funciona como un sistema esquelético con puntos precisos que el animador puede moverse en consecuencia.
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Dé la vuelta a su modelo 3 - D completa, junto con el diseño de personajes , cambio de carácter, hoja comparación diseño de personajes y otros materiales de producción a otros artistas que continuarán trabajando en la producción de animación . Los otros materiales de producción suelen incluir obras de arte de concepto para el proyecto , hojas de expresión, que muestran expresiones clave de cada personaje en cada hoja , storyboard , entre muchas otras obras de arte de producción y los documentos .

La siguiente parte de la producción pule el aspecto final de el carácter cubriendo el modelo 3 - D con los atributos físicos del personaje , como lo requiere el diseño de personajes . Los artistas que animarán el proyecto se llaman los animadores en 3-D . Ellos son los encargados de mover el modelo 3 - D de acuerdo a los requerimientos de la historia .

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