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La historia de la tecnología de animación

Un tiburón saltando fuera del agua para atacar, un balanceo humanoide a través de siglos y de la selva en el futuro o un colibrí volando tan cerca que casi se puede sentir el latido de sus alas - todas estas son imágenes vistas por millones en todo el mundo en las películas de animación . Lo que comenzó como grupos de cels pintados a mano de dibujos animados hace casi 100 años , las películas de animación de hoy son una industria multimillonaria que entretiene , informa y nos desafía como ninguna forma de arte ha hecho nunca. Amanecer de Animación

El artículo científico , " La persistencia de la visión ", escrito por Peter Roget en 1824 introdujo el concepto de cómo el cerebro ve las imágenes individuales como una serie continua de movimiento. En 1889 , Thomas Edison desarrolló su primera cámara , el kinetoscopio , que podría proyectar trece segundos de película. En menos de una década , el fotógrafo y más tarde propietario de Vitagraph Studios, J. Stuart Blackton hizo la primera película de animación utilizando un tablero trasero . Llamado " fases chistosas de muecas , " dibujó una cara cómica entonces filmó , se detuvo la cámara mientras borra la cara y la sustituyó por otra nueva cara y luego la filmaron . Este resultado del cambio de caras , o " stop-motion ", fue la primera técnica de película de animación .
The Silent Era

animador francés Emile Cohl y caricaturista utiliza recortes de papel en 1910 para ilustrar un ejemplo temprano de una película de animación . Su técnica sólo lo necesario para volver a colocar la figura en lugar de volver a dibujar , lo que ahorra tiempo . En 1914 , Winsor McCay , el padre de la animación estadounidense , creó su personaje de dibujos animados de " Gertie el dinosaurio ", que requiere miles de dibujos individuales . También en ese mismo año , Earl Hurd , mientras trabajaba en el John Bay Studios, desarrolló la técnica del dibujo en cels transparentes y luego fotografiado cada uno . Cel animación se convirtió en el fundamento de la cinematografía animada durante décadas .
Disney Cels animados

Walt Disney , un artista comercial , se mudó de Kansas City a Los Angeles en 1923 para trabajar como director. Disney demandó realismo en sus personajes mediante la formación de sus animadores para estudiar la anatomía de añadir más vida a las figuras. Disney avanzaba el proceso de animación cel iniciado por Hurd . Las imágenes fueron pintadas a mano en cels transparentes en capas una encima de la otra . El cel fondo se mantuvo en la parte inferior de la pila , ya que cada cel se rodó luego se retira. El proceso tomó semanas para producir una sola secuencia. En 1928 , Disney produjo la primera película animada hablando , " Steamboat Willie ", un éxito inmediato que introdujo Mickey Mouse. En 1937 , Disney produjo el primer color animada largometraje , " Blancanieves y los siete enanitos ", ganando un premio de la Academia , el primero de los 37 premios Oscar por Disney .
Early Animación

lo que había tomado semanas para producir a mano fue reemplazado por el primer sistema de producción de animación por ordenador , o CAPS , para 1980 para 1985 , los estudios Disney abandonó la animación cel por completo para el proceso generado por computadora , al igual que la mayoría de los principales estudios de televisión . El software ofrece una paleta de colores más amplia y los colores mezclados y sombreadas de una manera más realista . El programa informático , desarrollado por Disney y Pixar artistas e ingenieros , permitió que los movimientos de cámara , como sartenes, inclinaciones y zoom como parte del proceso de filmación . Disney compró Pixar Film Studios en 2006 y reemplazado CAPS con los nuevos 2D y procesos de animación en 3D .
CGI Animación y 3D

imágenes generadas por ordenador ( CGI ) cambiaron para siempre el cine con las películas de " Terminator 2 " y " Parque Jurásico " en la década de 1990 . Walt Disney Productions y Pixar Animation Studios produjo conjuntamente "Toy Story" en 1995 , el primer largometraje totalmente animado por equipos con la tecnología CGI . La técnica de " captura de movimiento " es el proceso de registrar cualquier movimiento , humano o animal, a continuación, transferir digitalmente. El ejército de Estados Unidos lo utiliza para simular escenarios de batalla en su formación . La primera película en utilizar el método era de 2004 " The Polar Express ". La película de 2009 " Avatar " reinventó la tecnología 3D como la primera película que utiliza el rendimiento de captura de imágenes para producir personajes realistas en 3D y un mundo entero.

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