* CGI: La mayoría de los entornos, personajes y efectos especiales 3D se crearon utilizando una combinación de software. Algunos de los más destacados incluyen:
* Maya: Ampliamente considerada un estándar de la industria para la animación y el modelado 3D, Maya probablemente jugó un papel importante en la creación de los intrincados entornos y personajes de la película.
* Imagen suave: Se utilizó otro potente software de animación 3D, Softimage, por sus sólidas herramientas de animación de personajes y capacidades de montaje.
* ZBrush: Conocido por sus capacidades de escultura digital, ZBrush probablemente se utilizó para esculpir y detallar los modelos de alta resolución de los personajes.
* Animación tradicional: La película también integró elementos de animación tradicional, particularmente para secuencias donde se deseaba un estilo más expresivo y dibujado a mano. Esto probablemente involucró software como:
* Armonía de Toon Boom: Un popular software de animación 2D que permite una combinación de técnicas de animación tradicionales y digitales.
Es importante tener en cuenta que: El software específico utilizado para "Alicia en el país de las maravillas" no se detalla explícitamente en los créditos de producción. Esta información generalmente se considera propiedad del estudio y de los cineastas.
Sin embargo, dada la popularidad y las capacidades del software dentro de la industria VFX, es razonable suponer que las herramientas mencionadas desempeñaron un papel importante a la hora de darle vida al mundo fantástico de la película.