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Técnicas de iluminación Lightwave

Lightwave es un paquete de software de gráficos 3D avanzados para PC y Mac . Uno de los principales beneficios de Lightwave es que puedes añadir efectos de renderizado realista a sus gráficos . Por ejemplo , el programa le permite crear sombras auténtico, reflejos , resplandor y el brillo . Existen múltiples técnicas de iluminación que le permiten lograr resultados visualmente impresionantes . Projection Mapping

La técnica de mapeo de proyección le permite crear texturas realistas , contornos y acabados . Al importar una fotografía y el uso de los parámetros de asignación de proyección en Lightwave , puede crear una "malla " virtual que sirva de base para el gráfico . Por ejemplo , si ha importado una fotografía de un rostro , la malla tendría baches, curvas y pendientes que mapeado perfectamente los de la fotografía. Naturalmente , estas formas reflejan la luz de diferentes maneras , en función de sus dimensiones y ángulos.
Rigs Iluminación Virtual

torres de iluminación virtuales le permiten controlar la intensidad , proyección, ángulo , el color y la cantidad de luces brillantes sobre un objeto. Esta técnica le permite sujetas varios objetos a la misma matriz de la iluminación . Esto es especialmente conveniente si usted está creando un gráfico en el que el medio ambiente se mantiene constante mientras que los temas cambian . Lightwave analiza la información de perforación y calcula resplandor , sombras y refracción de la luz en base a la geometría del objeto bajo la plataforma.
Especular resaltado

resaltado especular es el uso de un proceso automatizado que emula el comportamiento bajo luz de diversas texturas . Por ejemplo , porcelana reaccionará de manera muy diferente bajo la luz que la madera. Por tanto, la técnica de reflejo especular que permite crear un ambiente realista en el que pueden existir tus diseños 3D .
Simetrizar

En el diseño de un objeto 3D en Lightwave , puede guardar tiempo mediante la creación de sólo la mitad de la forma. La herramienta de simetría calcula el ángulo , la forma y tamaño del objeto totalmente basado en su estado actual. Esto no sólo le ahorrará tiempo , sino que crea una aproximación muy precisa de las condiciones probables de iluminación en la otra mitad del objeto . Las sombras que caen en un lado del objeto no pueden caer en el otro lado , por ejemplo.

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