Abra el objeto con el que le gustaría hacer un mapa normal en ZBrush 3.
2
Seleccione la opción " Desplazamiento " de la lista de menú de la derecha lado de la ventana ZBrush . Crear un mapa de desplazamiento del objeto mediante la selección de "Adaptive " y sus preferencias personales .
3
Haga clic en la casilla "Alpha " de la barra en el lado izquierdo de la pantalla. Seleccione "Recortar y Relleno " en el cuadro emergente.
4
Haga clic en la opción "Material " en la barra izquierda de la pantalla y cambiar el material a " ZBrush 2. "
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Seleccionar " NormalRGBMat " de la parte inferior del cuadro de "Material " .
6
Haga clic en la casilla "Alpha " de la barra en el lado izquierdo de la pantalla. Seleccione "Recortar y Relleno " desde el cuadro de pop -up , una vez más .
7
Haga clic en la opción " Trazo " en la barra en la parte izquierda de la pantalla y seleccione " GrabDoc " de la emergente para arriba la caja .