Insertar las palabras " flashback : " en todas las tapas y la derecha - se alinean en su documento de juego de la pantalla . Si utiliza software de grabación de pantalla , esta tarea puede ser más sencillo que si se utiliza el software normal de procesamiento de textos .
2
En la siguiente línea , escriba la línea de bala al igual que si se tratara de una escena normal con un año de siguiente fecha entre paréntesis . Una línea de bala es el corto descriptor que le dice al lector que la escena se lleva a cabo y en qué momento del día. Un ejemplo de una línea de bala es el siguiente : " INT - BIBLIOTECA DE MORRISON - DÍA (1996 ) . " La línea de babosa debe demostrar en primer lugar si la escena está en el interior ( INT ) o fuera ( EXT ) . También debe incluir la ubicación precisa de la escena , en este caso la biblioteca de Morrison , ya qué hora del día es durante esa escena , en este caso , el día .
3
Inserte el flashback diálogo . Tratar el diálogo como si estuviera en una corriente trama cronológica constante . En la siguiente línea , coloque el nombre del personaje en todas las tapas en el centro de la página. En la línea siguiente que , las líneas centrales de habla de los personajes . Si otro personaje habla , empezar otra línea con el nombre de ese personaje en mayúsculas en el centro de la página , seguido por sus palabras en la línea siguiente , y así sucesivamente .
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Vuelta a la presente mediante la inserción , en todas las tapas , las palabras " regresa para presentar " en el extremo derecho de la página.