Guiones se dividen en fases de configuración , y resolución de conflictos . Las tres secciones están proporcionados en una proporción de 1: 1 : 2 . En una película de dos horas , la instalación tendrá una duración de una hora y media , el conflicto va a durar una hora y la resolución tendrá una duración de alrededor de media hora . Películas que parecen arrastrar a menudo lo hacen porque una de las tres secciones es desproporcionadamente largo . Dispersos dentro de estos tres actos son cinco puntos de la trama críticos : el incidente de la incitación, el punto de inflexión , el punto medio , el momento en negro y el clímax . De esos cinco , el primero es considerado el xA8; llamar a la aventura y # xA8;, la segunda se refiere a cuando el héroe acepta la llamada a la aventura , estos puntos de la trama se producen en el medio y al final de la fase de configuración . El tercer y cuarto puntos de la trama se producen en el medio y al final de la fase de conflicto. Finalmente , el último punto se coloca a mitad de camino , o dos tercios del camino a través de la fase de resolución .
Configuración
El primer acto de un guión introduce "normal " la vida . El Neo personaje en la película de 1999, " The Matrix " es un empleado de oficina en un cubículo blanco estándar . George Bailey está viviendo una vida ordinaria con problemas extraordinarios en la película de 1946, "Es una vida maravillosa ". El xA8; llamar a la aventura y # xA8; un evento de disparo introducir algo nuevo que lanza la vida "normal " en el caos. En " The Matrix", que fue la llamada telefónica de Morpheus en el mundo real . En "Es una vida maravillosa ", el detonante fue cuando George , la intención de suicidio, rescata el ángel Clarence lugar . El punto de inflexión en cada uno se produce cuando el héroe acepta su llamada: . Neo tomando la píldora roja , y George deseando que nunca hubiera nacido
Confrontación
segundo acto de un guión tiene dos partes bien diferenciadas , separadas por el punto medio . En la primera parte , el héroe reacciona a la situación que se ha encontrado en; él está tratando de entender lo que está pasando y puede estar teniendo problemas para procesar su nueva realidad . En la segunda parte , el héroe ha llegado a un acuerdo con la nueva realidad y está empezando a hacerse cargo. Por lo general , sus intentos de tomar cargo en consecuencia renovado desastre. Al final del segundo acto , el héroe parece estar ganando --- sólo para ser hundido más que nunca en problemas , a menudo llamado el momento negro .
Terreno Activa
en el segundo acto , debe haber por lo menos cuatro o cinco pequeños parcela adicional se convierte en este acto , cada una creciente tensión y mover la historia hacia adelante . En los guiones de películas de acción , éstos trama gira a menudo se producen con la muerte de un personaje secundario o mal tipo duro; en un guión de misterio , pistas marcan trama gira . Estos puntos deben ser distribuidas más o menos uniformemente a lo largo del segundo acto .
Resolución
El tercer acto de la mayoría de los guiones comienza con la reacción del héroe a su momento negro , a menudo ya sea con la desesperación o el renovado desafío . Según Joseph Campbell , este es el momento de la transformación del héroe, cuando trasciende su existencia ordinaria para convertirse en héroe. En " The Matrix", este momento se produce cuando parecía Morpheus , el líder de la rebelión , debe morir para salvar a todos, pero Neo decide sacrificarse en su lugar. El clímax se produce cuando el héroe derrota a su oponente .