Etiqueta tu guión en el Magic Movie o Final Draft programa Tagger . Debe hacerlo antes de poder importar la secuencia de comandos en EP Scheduling .
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Guarde el archivo marcado y cerrar el programa Final Draft Movie Maker o . EP Scheduling trabaja de forma independiente .
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Abrir Programación EP . A continuación, abra la ventana de archivo de programación seleccionando primero " Archivo" del menú desplegable barra de herramientas, haga clic en " Abierto ". Busque el archivo de Proyecto Final de Movie Maker o etiquetado . Haga clic en Abrir . Programación EP convierte el archivo importado en su formato de trabajo con el nombre por defecto " Sin título".
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Vuelta a " Archivo", haga clic en " Guardar como " y asigne al archivo sin título un nuevo nombre relevante para su guión original . Esto se convierte en el guión de trabajo para la EP Scheduling y conserva el guión original como el maestro . Ahora está listo para comenzar su desglose .