Place el medidor de luz en el trípode y la posición del trípode en la ubicación del proyector que va a utilizar .
2
Una el polarizador para el medidor de luz .
3
Dirigir el medidor de luz en el centro de la pantalla. Encienda y seleccione el nivel de brillo más alto .
4
Gire el polarizador de 10 grados a la derecha ya la izquierda del punto central.
5
Leer y grabar tanto los números de transmisión y extinción según ha informado el polarizador . Este valor se denomina el " . Relación S /N ''
6
Calcular la longitud de la hipotenusa del triángulo formado por la distancia entre el proyector y la anchura de la pantalla mediante la multiplicación de la plaza de la distancia y de añadir a la plaza de la mitad de la longitud de la pantalla , a continuación, encontrar la raíz cuadrada de la suma .
7
Divida el resultado del Paso 5 (la relación S /N ) por el resultado en el Paso 6 Este es el ángulo apropiado para la proyección 3D .