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¿Qué necesito para iniciar un estudio de animación Pequeño

? Los métodos ingeniosos y éxito a largo plazo de los animadores inconformistas como Bill Plympton , Nina Paley y George Griffin han demostrado que la corriente principal de Hollywood sobreestima consistentemente la cantidad de recursos necesarios para crear trabajos en movimiento de animación. Más allá de la creatividad , el animador del siglo 21 necesita poco en términos de recursos para establecer un pequeño estudio y empezar a crear trabajo de calidad . Plan de Negocios

En palabras de Leonard Cohen a través de Bruce Mau , " . La división mítica entre los creativos y los trajes ... es un encantador artefacto del pasado " Así como la propia producción de animación requiere de una planificación seria , granular , también lo hace la creación de incluso el estudio de animación más pequeño . Comience por imaginar su estudio y cómo se va a operar , y luego elaborar un plan de negocios . ¿Qué tipo de trabajo va a hacer? ¿Quiénes son sus clientes ? ¿Su estudio ser una empresa con fines de lucro que produce comerciales animados , o va a operar como una organización no lucrativa - por ejemplo, la creación de animación para los museos o la educación ? Responde a estas preguntas y muchas más a medida que crea un plan detallado para su negocio . Si usted encuentra que la búsqueda de la Web para obtener información sobre los planes de negocio que te deja con preguntas sin respuesta, tomar un curso de extensión en un colegio comunitario local o póngase en contacto con su oficina local de la Administración de Pequeños Negocios , una agencia del gobierno que le puede proporcionar uno -on- uno entrenar como le ha ocurrido un plan para su estudio. A pesar de un sólido plan de negocios sin duda puede atraer a los inversores , sus razones principales para la redacción del plan deben quedar enfocados , organizarse y adquirir una mayor visión de futuro éxito de su pequeño estudio de animación rudimentario .
Software

software de investigación que abarca todos los aspectos de la creación de animación , desde la preproducción hasta la postproducción. Herramientas de software para animación pre -producción pueden incluir un programa básico de mapas mentales , un procesador de textos - posiblemente de la variedad libre de distracciones - y el software de escritura de guiones . Opciones comerciales incluyen Final Draft y MasterWriter . Freeware opciones incluyen la clase Hollywood para LaTeX o el mucho más fácil de usar Celtx . Para la producción , se necesita un buen programa de gestión de proyectos, o por lo menos un programa de escritura de guiones , como Celtx , que incluye características de presupuestos limitados para hacer las averías y la estimación de costos . Post- producción requerirá de audio decente y el software de edición de vídeo . Si tienes un presupuesto limitado, programa gratuito investigación y títulos de código abierto para mantener bajos los costos . Considere la posibilidad de Linux como una alternativa potencial para los sistemas operativos comerciales . Muchos estudios de animación independientes han desarrollado sus propias distros Linux patentados por las mismas razones .
Hardware

El hardware que se necesita depende del tipo de animación que desea crear . Por ejemplo , un pequeño estudio de animación enfocada en stop-motion y pixelación requerirá una gran cantidad de hardware para la construcción y personajes de tiro y juegos . Pero para un estudio centrado en 2D totalmente digital o animación 3D , hardware mayormente significará el acceso a un ordenador decente con una importante cantidad de potencia de procesamiento y, potencialmente, un escáner de alta gama para la digitalización roughs .
Recursos Humanos

El alcance de los proyectos de su estudio determinará cuántos colaboradores que necesitará. Para un verdadero proyecto pequeño , puede ser capaz de completar todo el trabajo usted mismo. Tenga en cuenta que la producción de animación tiene una importante inversión de tiempo , y que la incorporación de colaboradores puede aumentar el potencial de producción de su estudio de manera exponencial , así como velar por su capacidad de producir con éxito el trabajo de animación terminada a tiempo y bajo presupuesto.


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