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Cómo hacer efectos especiales y la curva elementos en una película

La magia del cine es el factor " wow " que impulsa al público a los cines en masa de los éxitos de taquilla de verano. También es la diferencia entre una película ordinaria en la que cada escena está rodada a partir del mismo conjunto de ángulos , y el producto final que se ve en la pantalla de plata . Creación de efectos especiales como los elementos de curvatura no es relegado a varios millones de dólares de las películas; efectos extremos se pueden crear desde la humildad de su propia casa . Cosas que necesitará
Adobe After Effects
Trapcode Particular de
Mostrar más Instrucciones Matemáticas 1

Cargue su película en Adobe After Effects . Desplazarse a través de su película para encontrar una escena que necesita efectos especiales . &Nbsp;
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Seleccionar " capa" en la pestaña , seleccione "sólido " y haga clic en " Crear tamaño comp . " Seleccione la opción " Efecto ", seguido de " Trapcode " y " especial ".  
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Ajustes de particulares abiertas y vaya a " Posición XY ". Arrastre el retículo resultante en la posición que desee el efecto especial para ser visto . Use la flecha del ratón para hacer clic en la posición de su efecto especial mientras se mueve de una trama a la duración del efecto . &Nbsp;
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Establecer las indicaciones por segundo a 0 en el marco en el que el efecto es comenzar . Ajústelo a 200 en la trama posterior . Reducir a 0 en el último fotograma del efecto . &Nbsp;
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Establecer la dirección de las partículas a " direccional " y volver a calcular la "Y - rotación " a negativo 90. En " Física , " establecer la gravedad negativa 20. aumentar la velocidad a 750, elevar el tamaño de las partículas a 40 y establecer la opacidad al 80 Ajuste el color a rojo brillante y la capa de " Agregar " . Duplicar la capa dos veces y cambiar su nombre para evitar confusiones. Por ejemplo , "Fire 1 , " " Fire 2 " y " Fuego 3 "   .
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Cambiar el color del fuego 2 de un color naranja brillante y Fuego 3 a amarillo . Cambiar el tamaño de cada capa de fuego . La primera capa debe ser más grande que el segundo para emitir una ilusión " encendido " , con la tercera capa debe ser el más grande . &Nbsp;
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Seleccione todas las capas de fuego y golpear "Capa " seguido por " Precompose . "

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