Machinima fue concebido fundamentalmente en la premisa de actuaciones de juego reales y los eventos dentro de la esfera de juegos digitales . Machinima no estaba simplemente confirma de juego desarrollador de ingenio , pero era una apropiación de los motores de juego por los propios jugadores para crear arte visual dentro de los juegos digitales . Machinima ha evolucionado desde el mundo de los juegos para el mundo del celuloide y ha roto a través de otras aplicaciones : eventos de negocios , educación , moda , conciertos y exposiciones , tiendas y la publicidad . Al igual que cualquier incursión en el cine , machinima tiene que someterse a tres etapas distintas , cada una elementos que requieren básicos para la producción de películas .
Preproducción Componentes
Esta etapa comienza con los pasos primarios esenciales a cualquier empresa : contrato de colaboración y asignación de fondos. Escritores luego de artesanía de la parcela para la creación de la historia posterior. Los scripts pueden ser tomadas de las obras existentes , recién escritos o una combinación de ambos. Captura de audio ( incluyendo la música y temas instrumentales ) y listas de tomas se preparan . Ubicaciones y reservas de engranajes son buscados basado en guiones gráficos generados . Una línea de tiempo está establecido , junto con los planes de comunicación y gestión de riesgos. "Los actores " son echados , y esto se hace con castings reales de los actores de voz y cuerpo . El guión se distribuye a los actores , junto con la información pertinente sobre los diálogos , como la superposición de voz .
Componentes Producción
Reparto y equipo de trabajo en el lugar en el rodaje de la película . La ubicación es en un motor de juego de vídeo adecuado. En la producción de películas machinima , el reto de conseguir el medio adaptado a las exigencias de guión tiene que ser superado . Machinima productores pueden incluso personalizar aspectos del juego para cumplir con los requisitos de script . De lo contrario , el guión se modificó .
La producción debería participar de una manera tal que la película terminada no se limita asemejan filmaciones de juego con voces superpuestas . Se requiere un amplio trabajo de cámara , donde se filma la acción en tiempo real dentro del juego y editado simultáneamente , y la actuación de voz adecuado y se aplican efectos de sonido .
Postproducción Componentes
la etapa final implica la edición final de la infografía y la puesta a punto de los efectos especiales. Este es también cuando se inserta cualquier archivo de audio adicional , y la puntuación musical y titulación se realizan .