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Cómo decorar un Storyboard

Para ilustrar escenas de sus películas , cineastas utilizan un guión gráfico . Ellos trazan sus tiros para visualizarlos y dirigir el equipo de filmación . Storyboards pueden ayudarle a ver la dirección de su película va a pensar en diseños de interiores y exteriores . Ellos le ayudan a decir a los actores cómo moverse, cuánto tiempo ha pasado , y si una escena es que se rodará en un primer plano o no. Esto le permite anticiparse a los problemas y determinar los elementos técnicos, como effects.Things iluminación que necesitará
plantilla Storyboard
Perforadora
Anillo aglutinante
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1

Obtener o hacer una plantilla del guión gráfico . Esto por lo general es una página que comprende dos columnas de cuadrados y líneas individuales . Usted puede dibujar dentro de las plazas , añadiendo a sus comentarios en las líneas de frente . El tablero de dibujo también puede tener plazas en la parte superior y las líneas en la parte inferior .
2

Número de cada disparo . Use diferentes colores para identificar cada escena diferente , o escribir el título de la escena en la parte superior de la página. Use una perforadora para hacer agujeros en las hojas de storyboard para que pueda colocarlos en una carpeta de argollas para realizar un seguimiento de ellos .
3

Dibujar cada disparo en diferentes plazas . Usted no tiene que sacar sus tiros en detalle. Utilice figuras de palo o fotos de personas o actores . Asegúrese de que sus imágenes o dibujos distinguen entre los primeros planos y paisajes . Piense acerca de cómo la cámara se moverá , la posición o la fuente de luz y efectos especiales que desea incluir en cada escena .
4

Familiarizarse con la terminología de la película . Escriba los términos adecuados para describir los movimientos de la cámara en las líneas proporcionadas . Escribe la información esencial acerca de la vacuna , como donde se encuentra la escena , lo que pasa y que está en la escena . Escribe piezas del diálogo que acompañará a los tiros .
5

Dibuja cuadrados para mostrar el movimiento de la cámara . Utilice una gran plaza en un área que desea enfocar a demostrar que la cámara hace zoom. Dibuja una serie de cuadrados concéntricos sobre un área en la que desea la cámara para acercar o alejar repetidamente.
6

Dibujar hacia adentro flechas en las esquinas de la plaza de zoom para mostrar que la cámara tiene que acercar la imagen. Dibuja flechas hacia el exterior en las esquinas de las plazas de zoom para mostrar que la cámara tiene que alejar. Dibuja un cuadrado alrededor de la zona de la inyección final.
7

Dibuja una flecha para indicar la dirección del personaje está en movimiento. Si el héroe vuelve la cabeza , dibujar una flecha curva . Utilice las flechas gruesas blancas para mostrar el movimiento de la cámara y utilizar flechas negras delgadas para mostrar el movimiento de los personajes .

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