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Cómo escribir un guión gráfico Video

El tiempo es dinero en la producción de vídeo , pero el tiempo de un artista del guión gráfico cuesta menos dinero que reshooting una escena debido a la falta de material de archivo o de pasar muchos días disparando imágenes innecesarias . Por esta razón , la mayoría de las producciones de crear guiones gráficos , que muestran una representación artística de toda la película , plano a plano . Storyboards permiten al director para refinar sus ideas y ver lo que hace y lo que no antes de que él le dispara . También sirve como una referencia valiosa para el equipo y permite que el director de compartir su visión más effectively.Things que necesitará
Papel
pluma o lápiz de
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1

leí el guión entero varias veces . Debe conocer la historia antes de intentar hacer el storyboard ella.
2

Decida cuántos paneles o imágenes individuales , que desea por página . Hollywood a menudo utiliza una imagen a toda página para cada disparo. Producciones de bajo presupuesto suelen poner muchas en una página.
3

Decida qué estilo usted necesita para su producción. Algunas producciones pueden necesitar , paneles detalladas a todo color . Figuras de palo puede ser suficiente para los demás.
4

Dibujar el panel Marcos utilizando la misma proporción entre anchura y altura , o la relación de aspecto , como el formato final de la película . Por ejemplo , una relación de pantalla panorámica común es de 16 a 9, por lo tanto, los marcos de storyboard también serían de 16 a 9
5

Dibuja un panel para cada toma. Este panel debe mostrar la acción como se ve a través de la cámara.
6

Agregar flechas a los paneles para indicar la cámara o el movimiento del sujeto . Por ejemplo , si el panel muestra un coche en movimiento por la calle , fueras a robar el coche en su posición de apertura , a continuación, agregar una flecha apuntando hacia abajo de la calle. Si la composición cambia dramáticamente a través de la toma, por ejemplo, con un tiro plataforma , puedes robar varios paneles que muestran cambios importantes y conectarlos con las flechas .
7

Escribir una breve descripcion del ángulo de la cámara y la acción que sucede en el tiro por debajo o al lado de cada panel. Use un lenguaje de cámara convencional y abreviaturas como para primeros planos ( CU ) , tiro de larga ( LS ) y el punto de vista ( POV ) .
8

Identificar cada página de storyboards con el número de escena de la guión. A menudo es útil incluir también el número de página de las páginas totales para esa escena .

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