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Cómo hacer animación con JPG números

JPG es un formato de archivo de imagen ampliamente utilizado en los gráficos y el trabajo fotográfico . Es comúnmente usado para las fotos procedentes de cámaras digitales . Muchas personas consideran que es el formato preferido para guardar y visualizar archivos en dispositivos portátiles , subir fotos a sitios Web y sitios de redes sociales , e insertar imágenes en los documentos y presentaciones . A diferencia de otros formatos gráficos , como el GIF , un archivo JPG no puede contener una secuencia animada , único single , una imagen fija . Sin embargo , si usted tiene múltiples imágenes JPG , puede utilizar un programa de animación para que sean move.Things que necesitará Programa de animación
cifras JPG animar de computadora
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Reúna todos JPG cifras que vaya a utilizar para la animación. Compruebe si estos archivos requieren más pulido y si añadir más imágenes es necesario. Ya sea haciendo una película , vídeo musical , comerciales de televisión , videos corporativos o cualquier otro tipo de producción, el trabajo de animación es una forma de narración audiovisual. Esto significa que el objetivo principal es contar una historia - para transmitir un mensaje . Las imágenes deben ser suficientes para que el proyecto sea de pie por sí solo técnicamente , de forma creativa y temáticamente . Utilice guión y la historia del proyecto para determinar todas las imágenes que se requieren para la animación .
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Complete todos los requisitos de imagen para la animación . Organizar tanto las cifras JPG espera y los nuevos que usted necesitó para dibujar , el uso de carpetas de archivo.
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Abra su programa de animación preferida y crear un nuevo proyecto . Un programa popular para la animación de archivos JPG es Adobe Flash Professional . También puede utilizar Anime Studio , Digicel Flipbook , CrazyTalk , Toon Boom Animate y La Manga Tab .
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Importar las imágenes JPG en su nuevo proyecto haciendo clic en el botón "Importar " en "Archivo del programa " menú.
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Separar los distintos elementos de cada archivo JPG importada en diferentes capas . Crear una nueva capa requiere clic en " Insertar ", "Timeline ", luego " Nueva capa" . Los nombres de botones y sus ubicaciones pueden variar ligeramente dependiendo del programa de animación utilizado . Hacer una nueva capa le permite controlar cada capa individual, por lo que puede mover correctamente cada parte de la imagen con más precisión. Por ejemplo , si usted desea animar a una persona , puede inicialmente separar su cuerpo en partes importantes tales como la cabeza, el brazo , medio cuerpo , mano, muslo , rodilla y pie . Estas piezas también pueden requerir más separaciones de capas. Por ejemplo , la separación de cada dedo de la mano le permite controlar mejor los movimientos necesarios para la mano y los dedos , así
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Crear símbolos de sus capas seleccionando " Convertir en símbolo. " . Esto se hace por capas que desea agrupar de modo que usted puede animar partes específicas de la imagen a la vez. Proporcionar un nombre fácilmente reconocible para cada símbolo para que no se confunda al animar . Al animar partes del cuerpo , puede nombrar a algunos de sus símbolos mano, el dedo , la cabeza o el pie .
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Mount sus cifras JPG según la forma en que desea que se vean en la pantalla . Comience siempre con una actitud de partida , a continuación, utilizar la función de " cuadro clave " de su programa de animación para que usted también puede marcar la ubicación final y posar de su figura JPG . Esto hace que el programa de producción de los marcos en - entre el movimiento para animación de su figura. Para hacer un fotograma clave , haga clic en "Insertar " Timeline ", luego" fotograma clave " . "
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Seleccione la parte del material de archivo en entre los dos fotogramas clave , a continuación, haga clic en " movimiento " y " Tween "de su menú para que dicha parte del movimiento de la animación. Experimente con las diversas herramientas de animación disponibles en el programa de software hasta lograr la apariencia que desea para su proyecto de animación . Exploración de las diversas funciones de su programa le permite desarrollar las habilidades técnicas que pueden ayudarle a maximizar el potencial de su animación.

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