conceptualizar la apariencia que desea para su imagen 3D . Usted puede hacer esto a mano o digitalmente dibujo una imagen fija . Recoge todos los datos de modelos 3D necesarias para diseñar tu imagen en el ordenador. Los datos pueden incluir los adquiridos a partir de una cámara de captura de movimiento o los adquiridos a partir de una maqueta 3D - escaneado , especialmente para imágenes en 3D destinados a ser utilizados para las producciones de animación . Si sólo se está diseñando la imagen 3D y la animación no , use su imagen fija como su guía principal para su diseño .
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Comience a hacer su modelo 3D usando un programa de modelado 3D o un programa de animación que también es capaz de crear modelos en 3D . Este modelo sirve como el sistema esquelético de su imagen , que es esencial en la finalización de su mirada . El proceso de modelado 3D requiere la creación de " avars " o bisagras , que son los puntos que componen el sistema esquelético de la imagen 3D . Estos puntos - que forman diversas entidades geométricas como líneas, triángulos , rectángulos y superficies planas y curvas - son necesarios para completar la forma de la imagen. Colectivamente , los ávaros que realice también funcionan como los huesos y las articulaciones , que son importantes cuando se pretende utilizar la imagen en 3D para un proyecto de animación .
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Forma y forma al cuerpo, la piel y /o de la superficie de su modelo 3D . Incorporar todas las otras partes del cuerpo u objeto de cubrir el sistema esquelético del modelo 3D. Si su diseño es un personaje humano , diseñar la ropa y establecer la personalidad del personaje basado en sus atributos físicos . Si su diseño es un animal o un objeto , diseñar sus atributos físicos en consecuencia también.
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Render su imagen 3D final y exportarlo a su formato de archivo deseado .