Scouts la ubicación y planificar los detalles de la escena de la persecución , que incluye donde los actores van a ejecutar , donde las cámaras tienen que ser colocado y de lo ángulos de cámara va a disparar la escena. La producción de un guión gráfico para ayudar a usted, sus actores y su camarógrafo visualizar la escena hará que el proceso de producción sea más fluida y eficiente .
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Divida su escena de persecución en secciones basadas en ubicación. Para ahorrar tiempo , disparar los tiros magistrales, disparos en corte y primeros planos de un lugar antes de disparar otras partes de la escena de persecución .
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Dispara al plano general de una sección de la escena de persecución . El plano general es una amplia vista de toda la escena que captura la visión general más que detalles como las expresiones faciales y reacciones leves .
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Cine los tiros de cerca de cada personaje u otros detalles que son importantes para la escena. Asegúrese de que los actores están repitiendo las mismas acciones desde el plano general al primer plano . Por ejemplo , si el actor es perseguido se da la vuelta antes de que abra la puerta en el plano general , se debe repetir la misma acción en el primer plano . Tener disparos individuales de cada persona u objeto va a permitir que el editor tenga suficiente material para armar una escena de persecución frenética .
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Captura cualquier cortes e insertar disparos que dan la libertad editor para crear una frenética persecución escena y reducir el tiempo espacial. Por ejemplo , si desea acortar el tiempo que toma para que el primer actor a correr desde el techo a la planta baja , es posible tirar un tiro recortada para que el público no tiene que sentarse a través del actor corriendo por las escaleras . Ejemplos de disparos recortadas frecuentes son tomas de reacción de la gente en la multitud como los actores persiguen unos a otros .