La parte más importante de la iluminación de una pantalla verde es saber lo que el producto final se verá así. Esto debería tener en cuenta la temperatura de color de la luz en este punto , porque si el tema se supone que es exterior, entonces la luz es muy naranja, y que será difícil de solucionar en el puesto. También es importante conocer la fuente (dirección ) de la luz . Un problema con los pobres pantallas verdes puede ser que la luz se oriente en dos direcciones . Por ejemplo, si las sombras de la derecha sujeta caída a la izquierda y las sombras en el otoño plato de fondo de izquierda a derecha , que se verá muy extraño .
Exposición
también es importante tener en cuenta la velocidad de obturación y la abertura. Para la mayoría de películas y vídeo, la velocidad de obturación estándar es de aproximadamente 1 /60 de segundo . Esto crea lo que se considera el más desenfoque de movimiento natural . Técnicamente , sin embargo, la velocidad de obturación se define también por la cantidad de luz . Es importante utilizar una velocidad de obturación que coincida con el resto de la película , y crea la cantidad correcta de desenfoque de movimiento . Demasiado poco de desenfoque de movimiento puede hacer que la imagen se vea nervioso, mientras que el exceso puede afectar la tecla . Si el verde es la mezcla en los temas a medida que avanzan , será un desafío para conseguir la llave para ser exactos . Iluminación tendrá un fuerte efecto sobre la velocidad de obturación , por lo que es importante la utilización de la luz suficiente para obtener la exposición correcta . La abertura también definir la profundidad de campo. Es importante que la profundidad de campo del sujeto para que coincida con el fondo. Si el sujeto está parcialmente en el enfoque y se desvanece en estar fuera de foco , y luego el fondo es de repente en el enfoque y se desvanece a fuera de foco , puede causar grandes problemas . Una vez más , la apertura será determinado por la cantidad de luz necesaria para obtener la exposición correcta .
Iluminación Básica
El primer aspecto a la creación de una buena pantalla verde clave es a la luz el tema bien . Es una cuestión de usar la iluminación de tres puntos básicos para crear una buena imagen . La luz de fondo puede también ser útil para aquellos que son nuevos en la pantalla verde . Mientras que un gran artista digital puede funcionar sin una fuerte luz de fondo , los novatos pueden encontrar útil usar ya sea una luz de fondo más fuerte para distinguir entre derrame y el fondo real o para utilizar el color complementario ( en el caso del verde, que es de color púrpura ) para compensar el sujeto del fondo .
Iluminación de la pantalla
una pantalla verde es un gran pedazo de tela o una pared pintada de un color específico de verde. Después de encender el sujeto , es importante a la luz de la pantalla también. La imagen de arriba es un ejemplo de mala pantalla verde ya que la pantalla cambia de color . Es importante que la pantalla aparezca lo más uniforme posible para hacer el trabajo clave . Más varianza en la pantalla significa subir el "tolerancia " en la post -producción . La tolerancia es un término técnico que describe el número de pasos de un determinado color se eliminará además del color base está quitando . Spots que son más brillantes o más oscuras que el ser verde específica eliminado puede crear una situación en la que la tolerancia tendrá que ser entregadas tan alto que va a extraer parte de los sujetos junto con el fondo. A diferencia de otras técnicas de iluminación , no hay razón para agregar "interés " a un segundo plano con la luz . Debería aparecer lo más plana posible .