Registrar el diálogo escena. Muchas películas registrarán interpretación vocal del actor por primera vez en el fin de tener una referencia precisa para animar a . Si el actor no está disponible , se puede grabar a sí mismo leyendo una muestra o referencia pista, pero serán necesarios ajustes más tarde después de grabar el audio final.
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Definir todas las formas de fonemas necesarios para su personaje de boca. Busque gráficos en Internet o ver a ti mismo en el espejo y decir el diálogo una sílaba a la vez. Observe la forma en que sus labios se forman para cada sonido , y esbozar cada variación como referencia visual .
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En la aplicación de la animación en 2D , a extraer todas las formas individuales de fonemas y guardarlos . Si usted se hace una recopilación de las diferentes formaciones de la boca , puede ahorrarse un montón de tiempo durante el proceso de animación . Las aplicaciones como Photoshop o Illustrator son buenas para este tipo de trabajo .
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Importa tu pista de audio . La mayoría de aplicaciones de animación 2D se permitirá importar al menos una pista con el fin de sincronizar la animación con el diálogo . Reproduzca el audio lentamente y escuchar cada sonido . Importe las imágenes de fonemas adecuados que guardó antes y aplicarlos a la cara del personaje .
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Reproduzca la animación de vuelta después de haber completado una línea de diálogo . Es posible que tenga que ajustar duración de la trama o el posicionamiento de cada imagen boca para hacer la animación se vea más natural . Asegúrese de que la colocación de la boca es consistente con los marcos anteriores . Si está satisfecho con los resultados a continuación, repita este método para el diálogo restante.