Coloque el diálogo en pantalla en el altavoz frontal central. Este altavoz está alineado más directamente con el público y debe ser emitiendo toda su sonido primario. Porque quieres que la audiencia para centrarse en lo que se dice entre los actores en una escena , su sonido es de suma importancia .
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Coloque la banda sonora en los altavoces delanteros izquierdo y . Sonido en pantalla que no es importante el diálogo también debe dirigirse a estos altavoces . En la pantalla de sonido se refiere a cualquier sonido producido por una fuente que es visible en un disparo particular. Si un coche tiene que parar bruscamente hacia la izquierda de la pantalla , desplazar el sonido chirriante de los frenos hacia el altavoz frontal izquierdo . Panorámica se logra aumentando el volumen en un altavoz especial para crear la ilusión de que la fuente del sonido viene de esa dirección .
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Sonido Place ambiente en la envolvente izquierdo y envolvente derecho altavoces. El sonido ambiental se refiere al fondo o el sonido atmosférico , como el estruendo de las conversaciones en un restaurante lleno o lluvia que golpean el suelo . Los efectos de sonido que tienen lugar fuera de la pantalla también se deben colocar en el surround izquierdo y surround derecho . Por ejemplo , si el coche se ha mencionado anteriormente se ha dejado fuera de la toma , sino un personaje en el tiro está reaccionando a la parada brusca , el sonido de los frenos chirriando debe ser colocado en el altavoz de sonido envolvente izquierdo .
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Pan sonidos de objetos de un orador que a otro . A menudo, esto puede ser la parte más difícil de mezclar sonido surround . Por ejemplo , si el coche arriba comienza el frenado fuera de la pantalla , pero termina parando dos pulgadas del personaje principal de la pantalla hacia la derecha , se debe encuadrar el sonido chirriante de la envolvente izquierdo a la parte delantera izquierda de la parte delantera derecha . Para ello, simultáneamente disminuye el volumen de ese sonido en un altavoz y aumentarla en el otro a medida que viaja .