Coloque el objeto en el centro de la plato giratorio. Ajuste la colocación hasta que esté centrada en el círculo. Si va a utilizar la iluminación , colocar las luces en las posiciones desea alrededor de la mesa giratoria y encender las luces .
2
Coloque la cámara en el trípode y ajustarla hasta que haya encontrado la altura y el ángulo que desee para el tiro . Encienda la iluminación y tomar una imagen del objeto . Haga girar la torreta de 10 grados en cualquier dirección . Mira las marcas de graduación en la parte inferior de la mesa giratoria para encontrar una rotación de 10 grados ( ver referencia 1 ) .
3
Toma 35 fotos más de el objeto a medida que continúe para rotarlo 10 grados con cada disparo . Asegúrese de mantener girar el objeto en la misma dirección . Al final , usted debe tener 36 cuadros que le da una vista completa de 360 grados del objeto .
4
Conecte la cámara digital al ordenador con un cable USB o Firewire y subir sus imágenes de 36 . Asegúrese de guardar todas sus imágenes en una carpeta conveniente. Utilice Adobe Photoshop y abrir una imagen de su lote. Si la imagen necesita ser recortada , seleccione " Editar " y haga clic en "imagen de los cultivos. " Haga clic y arrastre sobre la imagen hasta que haya seleccionado la parte de la imagen que desea conservar . Haga clic en el botón "Recortar " para finalizar el proceso .
5
Crear un programa de acción para aplicar los cultivos a todas las imágenes. Haga esto haciendo clic en la pestaña " Acción " en la ventana de la paleta derecha de Photoshop . La pestaña " Acción " se sienta al lado de la pestaña "Historial " en la paleta . Haga clic en el pequeño icono en la parte inferior de la paleta al lado del icono de la papelera . Esto abrirá el " Crear acción " ventana.
Nombre de la acción algo que recordará y seleccione " Aceptar".
6
Aplique los ajustes de recorte y de imagen para todas las imágenes seleccionando " archivo" y luego " Automatizar ". Elija el ajuste de " lotes" . En la ventana " Automatizar " , seleccione la acción que acaba de crear en el menú . Haga clic en el menú desplegable Origen y busque la carpeta donde se ha guardado todas las imágenes.
Haga clic en el menú desplegable de destino y encontrar la carpeta llamada " Fix ". Photoshop crea la carpeta " Fix " automáticamente cuando usted hace una nueva acción . Seleccione " Aceptar " en la ventana " Automatizar " . Usted debe ver a Photoshop abra automáticamente cada imagen y haciendo cambios idénticos en cada imagen .
7
Abra el programa VR Toolbox . Seleccione " Archivo" y luego " Importar imágenes . " Abra la carpeta " Fix " y seleccionar todas las imágenes. Las imágenes se cargarán en el programa con el fin de la primera a la última foto tomada . Haga clic en el botón "Definir Objeto " y escriba 36 en la pestaña de imágenes y 10 en la pestaña grados . Haga clic en el botón " Movie " en la sección de archivos de salida
8
Seleccione " Editar " y haga clic en " Configuración del objeto . " . Si desea que el objeto se mueva horizontalmente , haga clic en el botón " Wrap" próxima a la horizontal. Si desea mover el objeto verticalmente , haga clic en el botón " Wrap" junto al vertical. Por último , " La Marca de objeto" botón y elegir un nombre de la película y la carpeta de destino .
9
Abra la película QuickTime VR en la carpeta de destino para asegurarse de que juega todo el camino a través .
Shooting una habitación para una película VR
10
Configurar su cámara en un trípode en el centro de la habitación . La cámara no tiene que estar en el centro exacto de la habitación, pero conseguirlo tan cerca como sea posible. Coloque su cámara en el trípode y asegúrese de que se mantenga en su posición. Ajuste la altura y el ángulo del trípode de su agrado . Coloque un nivel sobre la parte superior de la cámara y recordar donde la burbuja se encuentra dentro .
11
Tome 36 tiros de la habitación para su película a intervalos de 10 grados . La mayoría de los trípodes permitir la rotación de 360 grados y tienen generalmente un transportador para ayudarle a medir grados . Después de cada disparo y la rotación , coloque un nivel sobre la parte superior de la cámara
.
La burbuja debe estar en la misma posición que antes . Usted necesita asegurarse de que el ángulo no ha cambiado entre disparos .
12
Vista previa de todas las imágenes en la pantalla LCD de la cámara . Después de completar 36 tiros en la sala , ver las imágenes seleccionando el botón "Play" cerca de la pantalla LCD . Escanear a través de las imágenes utilizando las flechas de dirección al lado de la pantalla . Usted debe comprobar que todas las vacunas tienen similares luz de exposición , la alineación y el enfoque. Las pequeñas diferencias pueden ser fijos , pero si cualquier imagen sobresale , debe ser re -shot .
13
Siga los pasos 4 a 9 en la sección anterior para completar su sala de cine VR .