Cada trabajo de animación implica una gran cantidad de planificación de antemano. Si estás a punto de hacer un corto de animación , tienen una historia en su lugar , no importa lo básica que es. El trabajo en el diseño de sus personajes y encerrarlos hasta el último detalle antes de dibujar un solo fotograma . Si desea incorporar el diálogo y /o efectos de sonido , el proceso de planificación se vuelve aún más crítica . Recuerde registrar siempre el diálogo antes de dibujar la animación .
Herramientas
Cuando usted está empleando 2D , animación dibujada a mano , tener las herramientas adecuadas es vital. Animación a mano requiere el animador para ver cinco o más capas de papel al mismo tiempo; por lo tanto , se requiere un cierto nivel de translucidez en el papel. Usted necesita mantener también el papel en su lugar , por lo que se recomienda barras de tres clavijas . Otra herramienta valiosa es una caja de luz , que brilla una luz de fondo sobre sus dibujos . En la compra de una caja de luz , tratar de adquirir uno que sea capaz de cambiar el ángulo de la superficie de dibujo . También es posible construir una en casa si quieres ahorrar dinero .
Técnicas
Hay dos maneras de animar una secuencia de animación 2D , según el libro " Animación de Personajes : Habilidades 2D para una mejor 3D . " Una de ellas es la animación " - clave - a la clave " , que se refiere a los dibujos clave que resumen la esencia de la acción . Una vez que todos los puestos clave están abajo, se añaden las secciones intermedias. En la segunda técnica, llamada " recto ", las imágenes se dibujan directamente uno después del otro . Animación hacia adelante por lo general resulta en más vitalidad y energía, pero las distorsiones y cambios de tamaño son más propensos . Además , la animación - key-to clave le permite controlar el momento de la animación , como por ejemplo lo que permite movimientos más lentos dibujando más - entre las imágenes .
Observación
Un conocimiento profundo de cómo funcionan las cosas y se mueven en el mundo real , es quizás la mejor base para la animación 2D con éxito . Cuando se trata de objetos inanimados , jugar mucha atención a su peso , la fuerza que se aplica a la misma y la forma en que interactúa con otros objetos . Al animar personajes , especialmente aquellos con características humanoides , vale la pena aprender lo más que pueda acerca de la anatomía y cómo las diferentes partes del cuerpo están relacionados entre sí . Recuerde que incluso el más simple de los personajes debe moverse , comportarse y relacionarse de forma creíble , orgánico .