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Correr Animación Tutorial

Animación de un carácter humano corriendo dibujado en el perfil se puede hacer con ocho dibujos en bucle una y otra vez para crear la ilusión de movimiento . Adición de dibujos a los resultados de bucle en una animación más fluida , mientras que la reducción del número de tramas en el bucle a cuatro o incluso dos causas el resultado final a moverse más rápido y proporcionar un efecto cartoonier . Usted puede comenzar un bucle con cualquier marco , así que vamos a elegir arbitrariamente un marco y comenzamos animating.Things que necesitará
Lápiz
Papel carbón
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

Dibuja la figura que le gustaría animar en perfil mirando hacia la derecha , corriendo en pleno apogeo , con su pierna izquierda flexionada y extendida de alta en el frente, y su pierna derecha mucho más recto extendido detrás . Dibuje el brazo derecho doblado en el codo y empuje hacia adelante , con el brazo izquierdo y ladeó hacia atrás tanto como se pueda . Dibuja el carácter elevado un poco fuera de la tierra , saltando a través del aire , ya que esto (junto con el Paso 5 ) es el punto más alto de la carrera.
2

Dibuja la figura ahora con su bateo pie izquierdo el suelo y ambos brazos a los lados , con la pierna derecha doblada y un poco hacia atrás , con la cifra algo más baja que en el dibujo anterior.
3

Dibuja la figura de pie en su ligeramente flexionadas la pierna izquierda , manteniendo la pierna derecha flexionada , pero ahora se mueve hacia adelante desde su última posición , con el brazo derecho se movió hacia atrás y el brazo izquierdo se movió hacia adelante desde sus posiciones anteriores . Asegúrese de que la cifra más corta en este marco, ya que esto (junto con el Paso 7 ) es el punto más bajo en el período previo .
4

Dibuja el personaje que se prepara para subir de nuevo arriba de la tierra apoyándose hacia adelante en su pierna izquierda, amartillar su pierna derecha en el aire , moviendo su brazo derecho y el brazo izquierdo hacia adelante .
5

Dibujar una versión inversa del dibujo en el Paso 1 , esta vez con el la pierna derecha y el brazo izquierdo extendido hacia adelante y el brazo de la pierna izquierda y derecha que se remonta , con la figura una vez más ( como en el paso 1 ) que viene de la tierra para saltar en el aire .
6

Dibujar el figura con su pie derecho de tocar el suelo , dobla la pierna izquierda y ligeramente hacia atrás , y ambos brazos a los lados .
7

Dibujar una versión inversa de la etapa 3 , con la figura de pie en su derecha ligeramente doblada pierna, manteniendo la pierna izquierda doblada , pero ahora se mueve hacia adelante desde su última posición , con el brazo izquierdo se movió hacia atrás y el brazo derecho se movió hacia adelante desde sus posiciones anteriores . Asegúrese de hacer la figura más corto en este marco, porque esto (junto con el Paso 3 ) es el punto más bajo en el período previo .
8

Dibuja el personaje inclinado hacia adelante sobre su pierna derecha, pierna izquierda ladeó alta en el aire que se mueve hacia adelante , con el brazo derecho balanceándose hacia adelante y el brazo izquierdo oscilando .

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