Decida cuántos caracteres que desee en su escena. Los más personajes en la escena , más difícil es para dibujar y realizar un seguimiento de los movimientos de sus personajes. Si usted es un principiante en el dibujo , se adhieren a uno o dos personajes en la escena.
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Coloque su retícula en la barra de palo. Una retícula es una rejilla transparente utilizado para medir proporciones de pantalla relativas a un punto central. Un bar peg es un metal o plástico bar con tres clavijas establecidos ya sea en la parte superior o inferior de la caja de luz, y se utiliza para anclar su papel animación. Su papel animación será perforaciones que se correlaciona con la barra de palo. Una caja de luz es una caja con una bombilla especial que se hizo de la superposición de varias páginas en una encima de la otra , por lo que es más fácil de rastrear su animación .
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Añade animación perforadas papel en su barra de palo. Dibuja tu página de directriz en la parte superior de la caja de luz en una superficie plana . Utilice papel de animación de grado del estudiante para los principiantes. Es más rentable que la animación vitela.
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Trazar las líneas de la relación de pantalla en tu página con tu lápiz 2H y una regla. Dibujar ya sea una relación 12 de campo o una relación de 15 - campo . Tu papel 12 - campo mide 12 xBD; pulgadas por 10 xBD; centímetros y se utiliza sobre todo en el cine . Su medición aspecto 12 - campo para la altura será de ocho campos de arriba a abajo y su longitud será de 12 campos de izquierda a derecha . Sus campos son su medida para dibujar dentro de un determinado espacio.
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Dibuja una directriz aspecto 15 - campo de la televisión . Tu papel 15 - campo mide 15 xBD; pulgadas por 13 xBD; pulgadas. Su medición aspecto 15 - campo para la altura será de 10 campos de arriba a abajo y su longitud será de 15 campos de izquierda a derecha .
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Dibujar sobre sus líneas trazadas con una grasa con punta rotulador permanente y una regla . No utilice marcadores lavables . Ellos tienden a sangrar en la parte trasera de sus páginas .
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Retire su retícula. Coloque la hoja de guía en la parte superior de su caja de luz .
Dibujo de la animación 2D
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Coloque su primer cuadro (página ) de la escena sobre la parte superior de la hoja de guía .
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Dibuja tu línea segura acción utilizando tu lápiz 4H . Una línea segura acción es el punto de corte para la animación antes de que se corta de la pantalla . Añadir una línea segura de acción dependiendo de su punto de vista ( POV ) tras lanzamiento con la cámara y dirección de la cámara . Su dirección de la cámara sigue la N ( norte) S ( sur) E (este) y W (oeste) direcciones. Su retícula también sigue estas instrucciones y se etiqueta como así . Su punto de vista es el sentido que su personaje ve una escena . De
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Dibuja tu primera escena para crear su primer cuadro. Utilice el lápiz azul para dibujar tus personajes iniciales . Utilice el lápiz rojo para hacer correcciones a tu personaje . Use un lápiz oscuro ( 2B - 6B ) para finalizar su carácter. Sus líneas azules y rojas todavía se mostrarán al digitalizar sus cuadros o las captura en una máquina de captura. Serán borrable cuando usted los toma en un programa de color para añadir color y textura . Su línea de lápiz oscuro será más difícil de borrar en el programa .
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Añade segundo cuadro en la parte superior de su primer cuadro. Trace sobre su primera imagen. Dibuja tu próximo movimiento ligeramente por encima de su primera imagen.
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Repetir trazando sobre su último cuadro hasta que haya terminado . Puede que tenga que quitar sus páginas cuando usted no puede ver sus directrices líneas de página .
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Analiza tus páginas o utilizar una máquina de captura para importar sus páginas para convertirse en una película . Máquinas de captura son caros y se utilizan sobre todo en las escuelas y centros de producción .