Arts >> Arte >  >> Cine y TV >> Film Production

Cómo hacer animados Cartoon Dolls

Una de las principales ventajas de la animación es que permite la realización de lo imposible . Un arquetipo común es el antropomorfismo , o los comportamientos humanos en objetos inanimados . La película "Toy Story", que está a unos juguetes que tuvieron en vida propia cuando sus dueños no estaban buscando , es un ejemplo clásico . Desde muñecas ya se parecen a los seres humanos y la animación se parecerían tanto , los animadores tienen que prestar atención a los movimientos específicos de comunicar la diferencia . Muñecos de dibujos animados animados tendrán que moverse como una verdadera muñeca se movería si tuviera una vida de sus own.Things que necesitará
programa de edición de imagen
programa de Animación de
Mostrar Más instrucciones
Matemáticas 1

new Abrir archivos de imagen para cada una de las partes separadas de la muñeca . Dibujar un torso y las extremidades , incluyendo la cabeza , y más si habrá articulaciones adicionales ( por ejemplo, un antebrazo y parte superior del brazo si la muñeca tiene un codo de móvil ) . Dales líneas en negrita por lo que serían obviamente separados uno del otro cuando están montados . Agregar detalles tales como el reflejo de la luz sobre el plástico, o cosido acerado con un muñeco de peluche andrajoso . Dibuja cada pieza desde múltiples ángulos en archivos de imagen independientes; estar seguro de que si se traza una parte del cuerpo a partir de un cierto ángulo , que se dibuja cada parte del cuerpo en ese ángulo . Borrar la información de color blanco básico de los archivos de fondos de imagen y guardar como archivos JPEG .
2

Importar los archivos de imagen en el programa de animación . Organizar el torso , la cabeza y las extremidades juntos en la pantalla de vista previa , su traslado a diferentes posiciones para que coincida con la acción de animación planificada y guardar estas posiciones como fotogramas clave . Siempre basar el movimiento en la articulación de las extremidades en el torso; la cabeza de una muñeca única gira a izquierda y derecha , por lo que si el personaje tiene que mirar hacia arriba tendrá que inclinar todo su torso hacia atrás por la bisagra de las piernas .
3

Activar la entre- opción de marcos en el programa de animación para llenar entre los fotogramas clave . Añadir los detalles del fondo de escala. Muñecas tienden a ser pequeñas , por lo que el entorno que les rodea tiene que ser grande en comparación.

Film Production

Categorías Relacionadas