todo Storyboard primero en ver el resultado final en la acción antes de la filmación .
2
Comience con los personajes de la ubicación A, pasando por sus líneas .
3
En la indicación apropiada , azote la cámara alrededor . Por sí solo , el tiro azotará y llegar a ser muy borrosa .
4
En Situación B , establecer los caracteres hasta en sus correspondientes marcas . Coloque la cámara donde tiene que estar basada en los storyboards .
5
En Acción ! azotar a la cámara en el tiro esta vez , terminando con los personajes de marco. Esto es más difícil que el látigo inicial, ya que se necesita para detener a la perfección.
6
Cuando se edita , se desvanecen los látigos en sí . Al reproducirlo debería ver un látigo sin problemas desde la ubicación de A a B , donde la acción es borrosa en el segundo que se necesita para la transición .
7
Añadir un efecto de sonido de tipo silbido para crear realmente el sentido de desplazamiento .