vídeos japoneses de animación dibujar fuertemente de animación del cómic japonés llamado " Manga ". En Manga y Anime, el pelo de los personajes es generalmente un poco de color improbables o extravagantes , cortadas o volumen , las extremidades son largas o exageradas , y los ojos son invariablemente grande con correspondientemente pequeñas bocas . Artes marciales , armas imposibles y acción brillantemente intermitente son algunas de las otras características de la animación japonesa . Otras características incluyen , largos , líneas de la historia involucrados, cuentos morales y expresiones faciales para la comedia .
Tipos
videos de animación japoneses vienen en varios tipos . En primer lugar está la animación de los niños , de los cuales las famosas películas de Pokemon y programas de televisión son un buen ejemplo. Las líneas de la historia cuentan con criaturas imaginarias y las peleas entre el niño (o niños ) protagonista y villanos adultos cómicamente incompetentes .
Joven adulto de video animación japonesa tiene diálogo más complejo , personajes profundos y con frecuencia más violencia . La clásica serie de Robotech es un buen ejemplo. Algunos videos de animación japoneses adultos jóvenes pueden contener artes marciales, algunos personajes moralmente corruptos y un cierto nivel de tensión romántica .
Adultas vídeos japoneses de animación suelen utilizar caracteres que no se vería fuera de lugar en los niños o jóvenes adultos de vídeos , pero pone a situaciones más moral y éticamente complejas . Tiende a haber más violencia , la tensión más romántico , líneas argumentales moralmente complejas y (ocasionalmente) escenas sexualmente explícitas .
Importancia
videos de animación japoneses tienen una muchos seguidores en algunas subculturas americanas , pero también se han filtrado en la corriente principal . Además de los dibujos animados , como " Avatar: The Bender aire última " de Nickelodeon " ! Yuh - Gi -Oh " y de Cartoon Network películas premiadas como " El viaje de Chihiro " y " El castillo ambulante " han cosechado elogios de la crítica y el público , así como las ganancias respetables . En respuesta a la popularidad de " El viaje de Chihiro ", por ejemplo , Disney Animation (el distribuidor de " El viaje de Chihiro " ) , lanzó otros largometrajes de animación japonesa como " Servicio de Kiki de entrega " y " Castle in the Clouds " en el vídeo en el Estados Unidos .
animación japonesa también afecta a algunas reposiciones de los dibujos animados antiguos, como " Las nuevas aventuras de Scooby Doo " y " Johnny Quest. " Los personajes de los dibujos animados, aunque todavía reconocible desde sus días de Hanna-Barbera , han asumido el estilo artístico y características de vídeos japoneses de animación . Por ejemplo , Shaggy de Scooby Doo fama tiene piernas desproporcionadamente largas y brazos .
Efectos
videos de animación japoneses tienen un efecto mayor en la cultura estadounidense que sólo películas o televisores muestra . Videojuegos como " Kingdom Hearts ", " Final Fantasy " y " Devil May Cry " dibujar en gran medida de Manga y Anime tradiciones en las representaciones visuales de los personajes . Por ejemplo , Dante , el protagonista de " Devil May Cry " se representa usando ropa inspirados del siglo 19 , mientras que blandiendo una espada enorme, con una pequeña asa . Su cabello es blanco de punta, su boca es proporcionalmente pequeña y la barbilla tiene el punto de personajes de video animación japonés distintivo. Además , " Kingdom Hearts ", que es un ejemplo de la mezcla de técnicas de animación americana y japonesa , tiene protagonistas que presentan todos los rasgos de la animación japonesa ( el pelo de punta , espadas en forma de llaves , ojos grandes y pequeñas bocas ) con la asistencia de algo - clásico dibujado personajes de Disney como Mickey mouse, el Pato Donald y Goofy .
Potencial
al igual que las películas de Disney y personajes influenciado a generaciones de artistas en la parte media de el siglo 20 , los artistas de animación japoneses como Hayao Miyazaki ( artista y director de " el viaje de Chihiro " ) tienen el potencial de influir en una nueva generación de artistas . Vídeos japoneses de animación ya tienen un mundo amplio seguimiento y su influencia se siente en coreano, la animación de Europa y América , películas y videojuegos . Aún así parece que hay mayor potencial de técnicas de video animación japoneses como los mercados de cine , tales como los de la India y Europa del Este , siguen madurando y empiezan a pedir prestado de otras culturas .