Diseño y construir sus personajes utilizando alambre de armadura de aluminio un dieciseisavo de pulgada como un esqueleto , teniendo dos pies de alambre , plegable por la mitad y girando juntos para hacerlo más fuerte . Gire y atar cables adicionales en el esqueleto para crear las piernas y los brazos y una madre para el cuello. Concretar los personajes poniendo plastilina o tela sobre el esqueleto para crear la piel y la ropa . Los personajes pueden ser básicos o muy detallada , pero la clave está en ser tan creativo y práctico como sea posible , asegurándose de que pueden soportar de forma independiente y mantendrán sus posturas cuando se mueven.
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A su vez en la cámara y asegúrese de que está conectado a su software de edición . También puede disparar el metraje primera y la importación en la creación de vídeos de software más adelante; sin embargo, es más fácil de localizar y resolver errores si utiliza su cámara y software de edición en tándem.
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Dispara tu escena, moviendo los personajes sólo una pequeña fracción de cada disparo . El vídeo se captura a 30 fotogramas por segundo , por lo que se puede estimar que se tardará 30 disparos para crear aproximadamente un segundo de metraje. Utilice su computadora para comparar la imagen que está a punto de dar con el anterior , para asegurarse de que el movimiento se mantendrá constante. Algunos paquetes de software de edición como Final Cut Pro , tienen todavía - marco y una función de stop-motion , que importan de forma automática cada disparo a una velocidad personalizada , que le permite crear su escena final de forma rápida y eficiente. Otros programas como iMovie no tienen esta característica , y usted tendrá que volver a pasar por todo el material de archivo después de la sesión , y editar sus disparos hacia abajo una a dos marcos para cada uno.
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Añadir voces y música a su escena final en el software de edición . Guardar y comprimir el proyecto a un archivo mov o mp4 y puede ser subido a YouTube , Vimeo , o en otro sitio de intercambio de videos .