El ojo humano ve el mundo desde una perspectiva ligeramente diferente debido a la distancia de un ojo al otro . En el caso de la presentación de una película en formato 3D básico , las gafas 3D , especialmente los llamados gafas anaglifo que cuentan con una parte con filtro rojo y la otra parte con filtro cian , permiten que el color de contraste para cada ojo para utilizar el proceso llamado visión binocular .
el proceso hace que las variaciones realizadas en cada una de las imágenes en 3D - convertida de la película para ser procesados correctamente por el cerebro del espectador . A través de las variaciones de color , el cerebro se correlaciona los conjuntos de imágenes bidimensionales vistas por cada ojo en profundidad tridimensional.
Para controlar la luz que pasa a través de cada ojo
Aunque las gafas anaglifo han sido ampliamente utilizados en las películas 3D durante más de cinco décadas y también en algunas ofrendas 3D de bajo presupuesto , incluso hoy en día , las gafas polarizadas se utiliza ahora más popularmente en las principales películas en 3D en los cines .
el papel de los polarizados gafas 3D ' es restringir o controlar la cantidad de luz que pasa a través de cada ojo , ya que cada lente tiene una polarización diferente. Esto se traduce en una ligera variación en lo que cada ojo ve en cada período dado de ver una película en 3D . A medida que el cerebro procesa las imágenes vistas por ambos ojos , la imagen final hace que la profundidad tridimensional.
Para Alternativamente Negro Sale cada ojo
Con 3D gafas que siguen el sistema de gafas de obturación LCD , su función principal es alternativamente negro a cabo cada ojo a la vez para activar las ligeras variaciones de las imágenes que se ven en la pantalla .
cada parte de las gafas hace que una imagen en particular para entrar en un ojo, luego uno ligeramente diferente para entrar en el otro ojo. Hecho en rápida sucesión , esto da como resultado que las imágenes que varían vistos por los dos ojos para ser procesados e interpretados por el cerebro como la profundidad tridimensional.
Para hacer que los espectadores implicados en la acción que ven
Cualquier tipo de gafas 3D son utilizados por los espectadores , independientemente de los procesos y funciones que intervienen en engañar al cerebro para procesar ligeramente diferentes imágenes vistas por cada ojo en profundidad en tres dimensiones , el fin último de las gafas 3D es para que los espectadores se involucren en la acción que ven en la pantalla. A diferencia de una película en 2D que separa claramente a los espectadores de la caja rectangular donde se juega el material de archivo , una película en 3D permite a los espectadores ver las escenas como si estuvieran sucediendo justo en frente de ellos .
Los objetos volando la pantalla y va hacia la dirección del espectador puede sentirse tan real que puede hacer que el espectador se mueva por instinto lejos de su lugar para evitar ser golpeado . Esta forma de la realidad cinematográfica y la participación se extiende también a las escenas de personajes espeluznantes aparentemente llegar a tomar el espectador o un increíble criatura del mar simplemente pasando por el espectador , lo que le impulsa a extender sus brazos para tocarlo.