El método más simple de presentar imágenes 3D es mostrando dos imágenes o películas lado a lado , cada uno de ellos recibe un disparo desde un ángulo ligeramente diferente. Un dispositivo mecánico asegura que cada imagen es vista por un solo ojo y el cerebro del espectador interpreta como tridimensional . Esta técnica fue desarrollada por primera vez en la década de 1850 , y desde entonces ha sido utilizado en juguetes como el estereoscopio y View-Master para presentar la fotografía fija en tres dimensiones. Proyección paralela se utiliza muy poco con imágenes en movimiento .
Anaglifo
Las imágenes presentadas en formato anaglifo también se dispararon desde dos ángulos ligeramente diferentes , pero estas dos imágenes se superponen y proyectada , ya sea en dos colores diferentes ( rojo y azul , por lo general ) o polarizaciones . Color o gafas polarizadas deben ser usados para percibir correctamente el anaglifo en 3D . Anaglifos azul rojo y funcionan mejor con imágenes en blanco y negro , mientras que la tecnología polarizada más reciente permite a los espectadores perciben las imágenes en 3D a todo color. Este método es lo que se utiliza generalmente para presentar la película en 3D en salas de cine .
Parallax Barrera
Este tipo de visualización 3D implica una pantalla sólida con ranuras verticales en ella coloca directamente frente a otra pantalla con dos imágenes superpuestas proyectadas sobre ella en las bandas verticales. La barrera hace que cada ojo vea una imagen ligeramente diferente , lo que permite la visualización de imágenes en 3D sin gafas o auriculares requeridos . Sin embargo, el espectador no puede estar sentado demasiado hacia la izquierda o hacia la derecha o el efecto se perderá. Esta técnica se utiliza en televisores de Sharp y algunos carteles .
Luz -Field Display
El uso de un espejo giratorio , las imágenes en 3D en realidad se pueden proyectar en tres dimensiones , lo que permite la imagen que se ve desde todos los ángulos sin equipo especial . Este método puede ser utilizado para producir auténticos imágenes animadas en 3D, y se puede utilizar para si se utiliza un espejo de varias caras de color del proyecto . Este método es principalmente experimental , y en junio de 2010 , aún no está en uso público.