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Tipos de Juntas en Animación

animación stop-motion requiere títeres construidos a partir de una variedad de materiales que se pueden mover y se coloca de manera realista . Estas marionetas requieren una armadura o estructura inferior para servir como un esqueleto. Varios diferentes tipos de juntas se utilizan en marionetas animación de mecanizado . Diferentes tipos de juntas de armadura pueden replicar con mayor precisión ciertas articulaciones anatómicas y deben ser elegido en consecuencia. Bola Sandwich -Plate y Socket

La articulación más comúnmente usado en las armaduras de animación es la pelota sándwich de placa y rótula . Rótulas estilo Sandwich - placa y hembra son los más fáciles de mecanizar debido la simplicidad de su configuración . La articulación de rótula sándwich de placa y el zócalo consta de uno o dos rodamientos sujeta entre dos placas. Las placas se taladran a ' abrazo ' las bolas . Las placas se mantienen unidas por un tornillo de apriete . Cuanto más apretado el tornillo , más duro es el conjunto será mover . Las bolas giran dentro de las placas y crean una junta giratoria . Rótulas se usan comúnmente para las caderas, los hombros y el cuello .
El Collet Conjunta

articulaciones Collet son otro tipo de rótula . Son mucho más difíciles de mecanizar y por lo tanto se utilizan con mucha menos frecuencia . La pelota, o de apoyo , paseos dentro de la pinza y gira .
Articulaciones Collet se utilizan a menudo para replicar columnas vertebrales como varias articulaciones de pinzas se pueden ensamblar entre sí para formar una línea de rotación de las articulaciones de rótula . La flexibilidad de esta hebra de juntas se asemeja y funciones de una manera similar a la columna vertebral humana . Collet articulaciones también se pueden usar para fabricar colas o cuellos largos . También trabajan como articulaciones de los hombros a las criaturas de cuatro patas o como la estructura primaria en el torso de humanoides .
Paso -Block Conjunta

El paso- conjunta bloque utiliza una bola giratoria en un extremo y a menudo cuenta con una conexión giratoria en el otro. La articulación se compone de una pieza principal , llamado el bloque de paso. El cojinete se apoya en un agujero en el bloque de paso y una placa de captura en colocada en el otro lado de la bola. Un tornillo de ajuste pasa por la placa de captura y en el bloque de paso , manteniendo así la pelota en su lugar . Esta parte funciona de forma similar a una bola de sándwich de la placa y junta de rótula .
En el otro extremo del bloque de paso es una articulación giratoria . Este consiste en un bloque más pequeño que se conecta al bloque de paso con un pasador , permitiendo que los dos bloques para girar por separado.
Estos trabajos conjuntos bien para las caderas, los hombros , los codos, las espinas o los pies .

bisagra conjunto

la articulación de bisagra es el conjunto más antiguo utilizado en la animación . Los movimientos conjuntos de bisagra linealmente en una dirección, ya sea vertical u horizontalmente. La principal ventaja de la articulación de la bisagra es que , debido a que sólo se mueve en una dirección , se mueve exactamente se desea que con muy poca dificultad . No hay un " juego " en el movimiento y la articulación se mueve perfectamente a lo largo de su eje . La desventaja es que esta movilidad limitada tiene pocas aplicaciones prácticas en la construcción de la armadura de una criatura orgánica. Hay muy pocas articulaciones en cualquier ser vivo que se mueven estrictamente en un solo eje .
Las articulaciones de bisagra son buenas, sin embargo, para los codos y las rodillas . También se utilizan para la animación de robots, cuyos movimientos están destinados a aparecer más de naturaleza mecánica .
Junta universal

La junta universal es una versión modificada de una articulación en bisagra . Esta articulación se construye mediante el ensamblaje de dos varillas que se cruzan en un ángulo de 90 grados . Mediante el uso de dos bares que funcionan fuera de las articulaciones giratorias , todos los ejes de movimiento se puede lograr dentro de una sola articulación . Todo el movimiento de una junta universal se produce a partir de un punto , lo que ofrece una gama única y versátil de movimiento.
Juntas universales son de uso frecuente en el que el títere tiene una masa voluminosa grande y requiere un apoyo adicional .


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