mano una baraja de cartas a un espectador . Pídale que examinarlo, barájalo y asegúrese de que es justo . Luego , pídale que retire una tarjeta de su elección , y asegurarse de que usted no tiene ninguna oportunidad de verlo.
2
Tome la cubierta posterior del espectador . Pídale que recordar su tarjeta y también mostrar a otros espectadores .
3
Sostenga el mazo boca abajo en la mano derecha y comenzar a caer las cartas en la mano izquierda . Pregúntele a su espectador a decir " Stop" cuando le plazca . Cuando está indicado para detener , cuadrar las cartas en la mano izquierda y le pido que coloque su tarjeta en la parte superior de esa pila . Esto parece justo , ya que tenía control sobre cuando dejó caer las cartas.
4
Coloque el dedo meñique de su mano izquierda sobre la esquina inferior izquierda de la cubierta. Al mismo tiempo , la caída de las cartas que quedan en la mano derecha en la parte superior de las cartas en la mano izquierda . Hacer que el acto de abandonar estas tarjetas parecen casuales . Esto se logra mejor mediante la realización de él rápidamente y dejar que las tarjetas se ponen un poco desordenado .
Escuadre la cubierta. Desde la perspectiva del espectador, la cubierta se verá normal. Sin embargo , podrás ver un pequeño " break" en la cubierta, creado por el dedo meñique . Esto se llama una "ruptura del meñique " . Su tarjeta está bajo su meñique .
5
cortar rápidamente todas las cartas encima de la ruptura del meñique , colocarlos en la parte inferior de la cubierta y retire inmediatamente su meñique izquierdo de la carta superior . Su carta está ahora en la parte superior de la cubierta. Para ocultar este movimiento , realice de inmediato una mezcla falsa o dos, seguido de un falso corte ( ver Recursos , si usted no sabe cómo realizar estas técnicas ) . Esto hará que el corte inicial bastante obvio parece parte de la confusión. Si se realiza correctamente , aparecerán mezclados las tarjetas y la tarjeta del espectador aún estarán en la parte superior .
6
Pregunte a su espectador si ella cree en los fantasmas . El propósito de esta pregunta es para llamar la atención de su espectador, desviar la atención de la cubierta, ya que es difícil de contestar una pregunta sin hacer contacto visual . Mientras que su espectador está contestando , realizar una reproducción aleatoria de Rusia ( ver Recursos ) . Pon un poco más de presión en las tarjetas de lo que haría en un shuffle de Rusia ordinaria . Esto doblará todas las cartas en la cubierta de proa .
7
Cortar o menos la tercera parte inferior de la cubierta y , en el acto de pasar a la parte superior de la cubierta, doblarla hacia atrás. Coloque éstos en la parte superior del resto de las tarjetas. Todo esto debe hacerse manteniendo la mirada del espectador . A medida que realiza esta maniobra , explicar que si bien puede ser tonto para creer en fantasmas , en Halloween el aire está lleno de espíritus , y que van a tratar de conseguir su ayuda en la búsqueda de la tarjeta de su espectador .
Ponga un poco de pensamiento en este pedacito de golpeteo, y girar a cabo durante el tiempo que el tiempo que necesites para organizar las cartas correctamente . El propósito de la golpeteo es construir atmósfera para el efecto inminente. Siéntase libre para ponerla en un poco espesa .
8
Mantenga la cubierta plana en la mano y se extienden el brazo ligeramente. Asegúrese de que tanto usted como el espectador está mirando hacia abajo en la cubierta. Doblando las tarjetas de esta manera habrá creado un descanso en la terraza, que es invisible sólo si se ve desde arriba .
Debido a que la parte inferior dos terceras partes de la cubierta se doblan hacia abajo, y el tercio superior de la cubierta se curva hacia arriba, moviendo la mano sólo una cantidad fraccionaria , el tercio superior se desliza fuera de la cubierta y en el suelo . Debido a que el tercio superior originaria de la parte inferior de la cubierta, una vez que esas cartas han caído, el restante carta superior será el espectador de . La cubierta parecerá haber cortado a sí mismo. Por supuesto , usted no tiene nada que ver con eso . Fue fantasmas todo el tiempo.
La Tarjeta quemada de
9
Toma dos barajas de cartas iguales y retire cualquier tarjeta de la primera cubierta. Por ejemplo , eliminar el as de espadas . Deseche el paquete a la que encargó el as .
Luz un encendedor y quemar cuidadosamente ambos lados de la tarjeta. Asegúrese de hacer esto en un área abierta , porque el olor de un naipe en llamas es bastante desagradable . Haga esto despacio y con cautela . Su objetivo no es fijar la tarjeta en el fuego , sino que se limita a infligir quemaduras visibles en ambos lados . Asegúrese de tener un cubo de agua a la mano por si acaso.
Esto debe ser hecho el día antes de Halloween . Una vez que la tarjeta se quemó de manera adecuada y que se han asegurado para extinguir cualquier brasas en la tarjeta, colocarla debajo de un libro pesado ( un diccionario grande es bueno para esto ) y deja toda la noche . Tienes que hacer esto porque las tarjetas tienden a deformarse cuando se calienta , y usted necesita la tarjeta para ser plana .
10
Reunir un grupo de personas alrededor de una mesa y explique que usted va a contratar los espíritus para llevar a cabo una sesión de espiritismo . Explique que usted no pondrá en contacto con muertos , en lugar de que se le Aprovechar el poder psíquico recogida de sus invitados para llevar a cabo una hazaña imposible . Antes de esto, usted debe haber colocado un cenicero grande en el centro de la mesa .
La tarjeta quemada debe ser colocado en el bolsillo de la chaqueta . Asegúrese de que usted está de pie en la cabecera de la mesa , con un poco de espacio entre usted y sus invitados . Usted no quiere que nadie se sienta a su izquierda inmediata o la derecha.
11
Eliminar de su bolsillo una baraja de cartas . Esta es la segunda de las dos cubiertas de la primera etapa . El as de espadas de esta baraja ( completamente unscorched ) debe estar en la parte superior de la cubierta. Pida a un voluntario y haberle seleccionar el as de espadas con su tarjeta de método de elección forzar. Si usted no sabe cómo forzar una tarjeta , consulte las fuentes.
Controle su tarjeta a la parte superior de la cubierta con el mismo método descrito en el truco anterior. Una vez que su tarjeta está en la parte superior de la cubierta, la parte superior de palma en su mano derecha ( ver Recursos) y , mientras se coloca la cubierta sobre la mesa , deslice la tarjeta en el bolsillo de la chaqueta y recoger la tarjeta quemada , de nuevo palming contra la palma de tu mano .
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con la otra mano , darle a su voluntario poco de papel flash y le pido que escriba el nombre de su tarjeta en ella . Papel Flash es un papel especial disponible en todas las buenas tiendas de magia que , cuando se enciende , se quema a sí misma muy brillantes y rápidamente . Es perfectamente seguro , siempre y cuando lo utilice debidamente , pero asegúrese de leer las instrucciones que vienen con él . Pida al voluntario para mostrar a los otros huéspedes lo que ha escrito . Mientras que él está haciendo esto , casualmente barajar la tarjeta quemada en la cubierta .
Pregunte a su voluntario para colocar el papel flash de doblado en el cenicero . Luego, pídale a sus voluntarios a unir sus manos y centrar toda su energía mental en el cenicero . Un buen consejo para aumentar el suspenso es para pedirles que canten "Burn ! Burn! Burn! " mientras lo hace.
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Lleve a su encendedor y se establece en el documento de Flash en el cenicero . Arderá muy brillantes y muy rápidamente , creando un impresionante efecto visual . Luego , tome las tarjetas y se extendió a cabo. Explica que lo que realmente quería que se quemen no era el papel de la bandeja de ceniza pero la carta de la baraja . Hoja través de la cubierta hasta que encuentre la tarjeta quemada . Desde la perspectiva del espectador, este es un muy potente efecto que usted no vio que la tarjeta del espectador recogió .