Es un juego de rummy con un objetivo de 500 puntos, que se juega con dos barajas estándar de 52 cartas y dos comodines. El objetivo es ser el primer jugador en alcanzar al menos 500 puntos. La persona a la izquierda del repartidor se convierte en el primer jugador y el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj.
Al comienzo de cada juego (o reparto), se asignan 30 puntos al grupo. Los puntos van para el ganador de ese trato. El trato consta de 10 rondas.
Negociación:
- Los jugadores comienzan con 13 cartas cada uno.
Juego:
- Cada jugador comienza examinando sus 13 cartas. En la primera ronda se reparten 3 cartas al primer jugador, luego 4 al segundo jugador y así sucesivamente.
- El objetivo del juego es formar combinaciones:conjuntos (tres o más cartas del mismo valor), tiradas (tres o más cartas consecutivas del mismo palo) y libros (tres o cuatro del mismo tipo).
- Cualquier combinación de tres cartas del mismo valor se denomina "Conjunto", y se considera del mismo valor que una carta.
- Los comodines son comodines y pueden usarse como sustituto de cualquier carta en una combinación.
- Una vez que el primer jugador ha descartado (los descartes van boca arriba frente al jugador para crear la pila de descarte), el segundo jugador roba del mazo y luego tiene la opción de descartar una carta.
- El crupier robará su carta al final y luego descartará una carta. Las cartas se toman de la parte superior del paquete barajado y se colocan boca arriba en la pila de descarte.
Puntuación:
- Si el jugador sale (deja todas las cartas combinadas), el valor en puntos de su mano es la suma de las cartas no combinadas. Las cartas con figuras valen diez puntos cada una, los comodines 15 puntos cada una y las cartas con números muestran el valor nominal.
- Si un jugador realiza apuestas en cualquier momento además de los descritos anteriormente, la mano cuenta cero puntos.
- El jugador que juega se lleva la piscina. Cuando un jugador alcanza los 500 puntos, el juego termina.
Reglas:
- Un jugador sólo puede realizar una combinación si contiene al menos una carta que no se haya jugado antes;
- Se pueden colocar dos o más combinaciones a la vez, pero cada una debe contener al menos una carta que no se haya jugado antes;
- Una vez descartada una carta, no se puede volver a recoger;
- Un jugador no puede robar cartas boca arriba de la pila de descarte; Un comodín sólo puede utilizarse para representar una única carta.
- Al principio sólo el primer jugador puede tocar. Todos los demás jugadores pueden golpear sólo si un jugador ya ha golpeado en ese juego de 10 rondas.
- Si 2 o más jugadores quedan eliminados en la primera ronda. El 1º cuyo descarte sea menor, se llevará el punto. Si las cartas son del mismo valor, entonces el punto irá a la piscina.
Variaciones:
300 Rummy: Los jugadores deben adquirir 300 puntos para completar el juego.
500-Degollador: Los jugadores no comienzan con 30 puntos y sólo el ganador de un trato gana puntos.