Tomb Raider:Leyenda (2006)
- Narrativa sólida:Legend tiene una historia atractiva que se centra en la búsqueda de Lara de su madre desaparecida. El juego incluye varios flashbacks que brindan información sobre el pasado de Lara.
- Sistema de combate mejorado:El combate en Legend es más refinado y fluido en comparación con juegos anteriores. Lara puede usar varias armas y dispositivos para enfrentarse a los enemigos.
- Entornos diversos:Legend lleva a los jugadores a través de diferentes lugares, incluidos Perú, Japón, Kazajstán e Inglaterra, cada uno con sus desafíos y acertijos únicos.
- Énfasis en la exploración:Legend presenta entornos grandes e interconectados que fomentan la exploración. Los jugadores pueden descubrir secretos y áreas ocultas resolviendo acertijos y usando sus habilidades acrobáticas.
Tomb Raider:Inframundo (2008)
- Mayor alcance:Underworld tiene una historia más extensa y épica, que abarca varios continentes e involucra artefactos míticos y civilizaciones antiguas.
- Plataformas mejoradas:Underworld introduce nuevas mecánicas de plataformas, lo que permite a Lara realizar movimientos más acrobáticos y navegar por terrenos desafiantes.
- Exploración submarina:Uno de los aspectos únicos de Underworld es la incorporación de la exploración submarina, donde Lara se sumerge en ruinas y entornos submarinos.
- Combate mejorado:el combate en Underworld se refina aún más, con un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo y las interacciones ambientales.
Comparación:
- Gráficos y elementos visuales:Ambos juegos cuentan con gráficos y calidad visual impresionantes para sus respectivas épocas. Legend presentó un modelo de Lara Croft más detallado y realista, mientras que Underworld mostró avances en iluminación y efectos ambientales.
- Rompecabezas:Ambos juegos cuentan con intrincados rompecabezas que requieren que los jugadores usen su ingenio para progresar. Sin embargo, algunos críticos sintieron que los acertijos de Underworld eran más desafiantes y requerían más reflexión.
- Valor de repetición:Ambos juegos ofrecen un valor de repetición decente, ya que fomentan la exploración y el descubrimiento de elementos ocultos. Sin embargo, Underworld incluye desafíos adicionales, como contrarreloj y objetivos de bonificación, que aumentan su rejugabilidad.
Conclusión:
Tomb Raider:Legend y Tomb Raider:Underworld son entradas sólidas en la franquicia Tomb Raider, que ofrecen emocionantes experiencias de acción y aventuras. Legend tiene una narrativa convincente y una mecánica de juego refinada, mientras que Underworld ofrece una escala épica, plataformas mejoradas y acertijos atractivos. En última instancia, la elección entre los dos juegos depende de las preferencias individuales y de qué aspectos específicos resuenan más.