- Robert E. Howard creó el personaje de Conan el Cimmerio en 1932.
- Conan hizo su primera aparición en la revista pulp _Weird Tales_ en diciembre de 1932.
- Las historias resultaron populares y se publicaron regularmente hasta 1936.
Reimpresiones y adaptaciones :
- Las historias de Conan se recopilaron y reimprimieron en varias revistas y en forma de libros.
- L. Sprague de Camp y Lin Carter coescribieron nuevas historias de Conan y adaptaron muchos de los cuentos originales de Howard.
Cultura popular :
- En los años 1960, Marvel Comics obtuvo los derechos de Conan y publicó una serie de cómics de Conan ilustrados por Barry Smith y John Buscema.
- Los cómics aumentaron aún más la popularidad de Conan y ayudaron a establecerlo en la cultura pop.
Películas :
- El éxito de los cómics llevó a la producción de varias películas de Conan, entre ellas:
- _Conan el Bárbaro_ (1982) protagonizada por Arnold Schwarzenegger
- _Conan el Destructor_ (1984)
- _Sonja Roja_ (1985)
- _Kull el Conquistador_ (1997)
- Las películas obtuvieron un gran éxito de taquilla y consolidaron el estatus de Conan como un héroe de acción icónico.
Serie de televisión :
- Conan también tuvo series animadas, entre ellas _Conan the Adventurer_ (1992-1994) y _Conan and the Young Warriors_ (1994).
- En 2011, se estrenó una nueva serie de acción real titulada _Conan el Bárbaro_.
Videojuegos :
- La franquicia Conan ha inspirado numerosos videojuegos, como:
- _Conan el Bárbaro_ (1984)
- _Conan:Salón de Volta_ (2004)
- _La era de Conan:Aventuras hiborias_ (2008)
- _Conan Exiliados_ (2018)
Juegos de rol :
- El mundo y los personajes de Conan se han adaptado a varios juegos de rol, entre ellos:
- _Conan:El juego de rol_ (1985)
- _Conan d20_ (2004)
- _Conan:Aventuras en una época nunca soñada_ (2016)
Mercadería :
- La popularidad de Conan dio lugar a diversos productos, incluidas figuras de acción, juguetes, ropa y artículos para el hogar que presentaban al personaje.
Legado Cultural :
- Conan se ha convertido en un ícono perdurable de la cultura pop, que encarna el arquetipo del héroe poderoso, ingenioso e intrépido.
- El personaje ha influido en otras obras de ficción, como novelas fantásticas, películas y videojuegos.