1. Calcula el ATK del monstruo que destruyó al monstruo del oponente.
2. Resta la DEF del monstruo destruido del ATK del monstruo atacante.
3. Si el resultado es un número positivo, ese es el daño que recibe tu oponente a menos que algún efecto lo impida.
Por ejemplo, si tu monstruo tiene 1500 ATK y el monstruo destruido de tu oponente tiene 1200 DEF, el daño infligido sería 1500 - 1200 =300 daños.
Es importante tener en cuenta que algunos efectos de monstruos, efectos de hechizos y cartas de trampa pueden modificar o anular el daño de la batalla, por lo que siempre es esencial leer cuidadosamente los efectos de las cartas involucradas en la batalla.