He aquí por qué Gameshark *puede* provocar congelaciones:
* Incompatibilidades de código: Gameshark funciona modificando el código del juego, inyectando trampas y alteraciones. Esto puede generar conflictos y errores si el código de trucos está mal escrito o no encaja bien con la lógica existente del juego. Esto podría provocar que el juego se bloquee o se congele.
* Problemas de memoria: Gameshark puede alterar la memoria del juego y, si un código de trampa sobrescribe datos importantes o causa conflictos de memoria, el juego podría congelarse.
* Diferencias entre versiones del juego: Las diferentes versiones de los juegos de Pokémon (como Rojo/Azul vs. Amarillo) pueden tener códigos ligeramente diferentes. Es posible que un código de Gameshark escrito para una versión no funcione correctamente en otra, lo que genera problemas.
* Compatibilidad de hardware: El propio Gameshark puede tener problemas de compatibilidad con determinadas consolas Game Boy o Game Boy Color. Esto puede provocar fallos de funcionamiento y congelación.
* Uso excesivo de trucos: Usar demasiados trucos simultáneamente puede abrumar el sistema del juego, provocando que se vuelva inestable y se congele.
He aquí por qué podrías pensar que Gameshark siempre se congela:
* Trucos específicos: Se sabe que es más probable que ciertos trucos causen bloqueos o fallos. Esto se debe a que modifican aspectos críticos del juego, provocando a menudo conflictos importantes.
* Error de usuario: Los errores al ingresar códigos de trucos, usarlos incorrectamente o no comprender las posibles consecuencias pueden provocar una congelación inesperada.
Conclusión: Si bien Gameshark puede ser una herramienta divertida, es importante ser consciente de los riesgos y limitaciones. Seleccionar cuidadosamente los trucos, usarlos con moderación y comprender las posibles consecuencias puede ayudar a minimizar las posibilidades de encontrar problemas de congelación.