Beneficios:
* Zonas más accesibles: Podrías acceder a más áreas ocultas desde el principio, encontrando Pokémon raros, objetos e incluso entrenadores que de otro modo no habrías encontrado.
* Recolección de artículos más fácil: Ciertos elementos están escondidos detrás de rocas, como caramelos raros, MT o incluso piedras de evolución. Rock Smash haría que reunirlos fuera mucho más sencillo.
* Nuevas opciones estratégicas: Rock Smash podría cambiar tu estrategia de batalla. Es posible que puedas acceder a áreas para tender una emboscada a tu oponente o utilizar el terreno a tu favor.
Posibles problemas:
* Saldo del juego: Permitir Rock Smash desde el principio puede hacer que el juego sea demasiado fácil, especialmente si puedes acceder a áreas destinadas a niveles posteriores.
* Impacto de la historia: La narrativa del juego podría verse afectada. Rock Smash suele estar vinculado a un personaje o evento específico de la historia, y cambiar su disponibilidad podría alterar el ritmo o el flujo de los eventos.
* Dificultad reducida: Algunos jugadores pueden encontrar que el desafío del juego disminuye si pueden superar los obstáculos mucho antes.
Posibilidades interesantes:
* Nuevos elementos de la historia: El juego podría reescribirse para incluir un nuevo personaje o evento que te otorgue Rock Smash antes.
* Métodos alternativos: En lugar de otorgarlo directamente, tal vez el juego podría introducir una forma de aprender Rock Smash antes, tal vez a través de una misión secundaria o un evento especial.
* Más secretos ocultos: Si el juego estuviera diseñado con Rock Smash disponible desde el principio, podríamos ver una mayor variedad de zonas ocultas y secretos por descubrir.
En última instancia, el impacto de Rock Smash en Pokémon White dependería de cómo se equilibrara el juego y cómo se incorporara a la narrativa. Podría abrir un mundo completamente nuevo de posibilidades o podría crear problemas imprevistos. Pero de cualquier manera, definitivamente sería un cambio interesante.