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Cómo crear StepMania Archivos en SoundForge

StepMania es un programa gratuito que se originó como el videojuego Dance Dance Revolution . StepMania está diseñado para la creación de pasos de baile y rutinas de canciones . Sound Forge es un programa de edición de música que se puede utilizar para diseñar los archivos que son totalmente compatibles con StepMania . Una canción debe importarse primero a Sound Forge , después de lo cual usted puede seleccionar y aislado de cualquier parte de la canción para las rutinas de baile . Después de crear el archivo con Sound Forge , puede importarlo a StepMania y bailar junto con el ritmo. Instrucciones Matemáticas 1

Elija una canción que desea crear pasos de baile para y comprobar su formato . Formatos compatibles incluyen mp3, ogg o wav . Después de la elección de su canción, encontrar el directorio de canciones para Sound Forge , que se encuentra en la carpeta principal del programa . Copie el archivo de la canción seleccionada a la carpeta de canciones , a continuación, abra Sound Forge . Una vez que el programa está abierto , haga clic en Archivo y luego en Abrir archivo, después de lo cual usted será capaz de encontrar su canción en el directorio canciones .
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Abra su canción y aparecerá una pantalla que muestra la mapa de sonido. Para identificar dónde beats de la canción son , buscar los picos verticales en el mapa sonoro . Aislar una parte de la canción ( cuatro bares funcionan bien ) para sus movimientos de baile : haga clic en el primer tiempo y luego mantenga " Shift " y haga clic en el último tiempo . Esto resaltará la sección completa de la música. Para obtener una lectura precisa de los beats , un zoom hasta que pueda ver el punto exacto en cada latido comienza y termina . Tenga en cuenta que , para la mayoría de las canciones pop , cada barra tiene cuatro tiempos , por lo que aislar dieciséis latidos individuales para una sección de cuatro barras .
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Calcular los latidos por minuto ( BPM ) para la sección seleccionada de la canción. Observe en la esquina inferior derecha del programa que tiene una lectura de la duración total de su selección . Cuente el número de latidos en su selección y se divide por el número que aparece en la parte inferior derecha , y luego multiplicar el resultado por 60 para los latidos por minuto de velocidad de su selección ( StepMania necesitará esta figura para la reproducción exacta ) . A continuación, calcular el espacio entre el principio de la canción y el comienzo del latido real ( StepMania también necesita esta cifra para la correcta reproducción ) . Coloque el cursor en el primer tiempo de la canción y observe la lectura del tiempo - esto se llama el tiempo de desplazamiento y puede variar desde menos de un segundo hasta varios segundos
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Crear un archivo de texto ( Bloc de notas. funciona bien para esto) e incluir la siguiente información : título, artista, BPMS y Offset . Cada categoría debe tener su propia línea y cada pieza de información debe ser precedida por un signo # y seguido de dos puntos y la información correspondiente. La categoría de desplazamiento debe ser siempre un número negativo . Cuando haya completado toda la información para el archivo de texto , guárdelo como un archivo .sm en la misma carpeta que el archivo de música que se han editando . Su archivo StepMania ya está listo para jugar en StepMania .
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Cerrar Sound Forge y StepMania abierta . Abra el nuevo archivo y luego ir a la opción de edición del programa. Bajo esta opción, usted será capaz de asignar los pasos de baile de cada latido - usted verá una pantalla que muestra el total de latidos y qué baile paso se asigna a cada uno. Se le dará una clave que se enumeran todos los posibles pasos que se pueden seleccionar para cada latido . Su forma de trabajo a través de la canción, la asignación de pasos. Una vez que termine de editar, reproducir la canción y siga los pasos de baile . Si quieres , siempre puedes volver a la opción de edición para cambiar cualquiera de los pasos de baile .

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