Educar al estudiante en la forma de interpretar las abreviaturas dinámicas en las partituras . Estas abreviaturas significan palabras italianas que indican qué tan fuerte o suavemente jugar una pieza .
2
enseñar al estudiante cuándo jugar suavemente. " P ", " pp" y " marcas ppp " instruyen a los jugadores jugar en voz baja , en voz más baja y tan suavemente como sea posible , respectivamente . Estas marcas representan " el piano ", " pianissimo " y " pianississimo ", respectivamente .
3
Instruir al estudiante cuándo jugar con sonido medio. " Mp ", que significa " mezzo - piano, " indica de juego medio- suave , mientras que " mf ", que significa " mezzo -forte ", indica de juego -loud medio.
4
Recomendar el estudiante cuándo jugar en voz alta . "F ", " ss " y " fff " indican en voz alta , más fuerte y sonidos más fuertes en el piano. Estos representan " forte ", " fortissimo " y " Fortississimo ", respectivamente .
5
Indique cuándo tocar ciertos acordes o notas extremadamente alto. El " SFZ " marcado, que significa " sforzando , " indica que los estudiantes deben desempeñar cierta nota , acorde o frase corta lo más fuerte posible . A menudo esta marca se utiliza para acentuar las notas , en lugar de jugar las frases largas .
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ayuda al estudiante a entender la forma de ejecutar la dinámica . Juego Soft se alinea con la música emocional o triste , así como pasajes rápidos de notas rápidas . El juego blando requiere un toque más ligero en las teclas y no tiene tanta fuerza como jugar en voz alta . Juego Louder , por otro lado , requiere que el estudiante para golpear las teclas con rapidez al principio, no importa cuán corto o largo las notas son . Los estudiantes tienen que usar un poco más de fuerza en sus muñecas para ejecutar notas más fuertes .