1. Lanzamiento
- El sonido tiene una percepción de altura o bajeza. Esta calidad de sonido se llama "tono".
- El tono se mide en unidades llamadas Hercios (Hz). Un Hz equivale a una vibración por segundo.
- Cuanto mayor sea la frecuencia, mayor será el tono. Cuanto más baja es la frecuencia, más bajo es el tono.
2. Tiempo
- Se refiere a la velocidad o ritmo de una pieza musical.
- El compositor puede indicar el tempo utilizando palabras como "Allegro" (rápido), "Adagio" (lento) y "Moderato" (moderado).
- También puede indicarse mediante una marca de metrónomo, que especifica el número de pulsaciones por minuto (BPM).
3. Dinámica
- La dinámica se refiere al volumen o suavidad de un sonido o una pieza musical.
- El compositor puede indicar la dinámica utilizando palabras como "forte" (fuerte), "piano" (suave) y "crescendo" (cada vez más fuerte).
- La dinámica también puede indicarse mediante símbolos musicales, como> (crescendo) y <(decrescendo).
4. timbre
- El timbre es lo que hace que diferentes instrumentos o voces suenen diferentes entre sí, incluso cuando tocan la misma nota al mismo volumen.
- Las cualidades del sonido como el brillo u oscuridad, la aspereza o suavidad y la delgadez o espesor contribuyen al timbre general de un sonido.
5. Textura
- Se refiere a la “superposición” general de los diferentes sonidos en una pieza musical.
- La textura se puede describir como monofónica (una sola línea melódica), homofónica (una línea melódica con acordes que la acompañan) o polifónica (múltiples líneas melódicas tocadas simultáneamente).