Indique la armadura. La armadura dice el músico qué tecla se juega la música en . Se utiliza para evitar la confusión cuando se trata de notas planas y afiladas . En lugar de dibujar el símbolo de sostenido o bemol cada vez, lo dibuja una vez al principio . La clave musical se denota en el personal , después de la clave . Por ejemplo , si usted está anotando algo en la tonalidad de re mayor , poner un símbolo fuerte en el segundo a la línea superior del personal .
2 La firma clave se escribe al comienzo de la línea .
Indique el tipo de compás . Esto permite que los músicos saben cuántos golpes son en la medida y qué tipo de ritmos que son. Esto les ayuda a contar la música. Por ejemplo , 4.4 significa que cada medida tiene cuatro notas y que esas notas son negras. 2.4 dice al jugador que cada medida tiene dos notas y esas notas son negras. Escriba el compás a la derecha de la clave .
Página 3 Los jugadores usan la clave para identificar el personal correspondiente para su instrumento.
Transcribir la línea de la melodía superior. Rompe la música en secciones . La línea de la melodía superior es la estructura melódica dominante. La línea superior es a menudo llevado por el vocal. Dibuje en una clave de sol para indicar el registro de la sección. La posición de la nota en el pentagrama dicta el tono y el tipo de símbolo de la nota utilizado determina la longitud de la nota y su relación con la anterior y las notas posteriores .
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Transcribe el acompañamiento de bajo . Utilice un nuevo personal e indicar el registro dibujando una clave de fa . Trazar las notas en el pentagrama con claridad. Coloque las notas con precisión lo que su relación con las notas correspondientes en la melodía es fácil de identificar . Si una nota en el acompañamiento de bajo y se juega al mismo tiempo que una nota en la melodía , que va directamente debajo de ella. Use una regla para asegurarse.
5 abreviaciones, símbolos y palabras de abajo el personal indican dinámica .
Ilustrar la partitura. Una vez que las notas estén completas , añadir los indicadores dinámicos funcionales . Además de indicar el tono y la duración de la nota, el jugador tiene que saber si la nota es fuerte, suave , lisa o escalonada . Flourishes , crescendos , acentos, y fundidos se indican con palabras escritas debajo de la personal . Estos son típicamente escritos completamente en italiano , abreviado en italiano o representado por un gráfico. Por ejemplo , para ilustrar que las notas deben crecer constantemente más tranquilo, escribir bien " diminuendo " , " dim" o utilizar el símbolo "> " . Estas ilustraciones ayudan al jugador a interpretar la dinámica .