reverberación natural ocurre cuando las paredes reflejan suena de nuevo a usted de las paredes y techos a poca distancia , como por ejemplo de 30 a 100 pies . Catedrales y auditorios tienen formas que producen este efecto; complejas , reflejos repetidos sostener el sonido para un segundo o dos. Efectos de reverberación electrónicos clásicos utilizan un circuito amplificador, un par de pequeños muelles helicoidales sueltos , y un segundo amplificador. El primer amplificador toma una señal de audio electrónico , aumenta su poder y lo envía a través de la primavera en forma de ondas mecánicas . Las ondas rebotan a lo largo de la primavera y las convierten en señales eléctricas en el otro extremo . El segundo amplificador aumenta estas señales a un nivel de línea de audio estándar, cerca de un voltio . Correctamente diseñado, los muelles de crear un efecto de reverberación realista.
Echo
El eco es un efecto similar a la reverberación , pero trabajar en una escala de tiempo más largo . Ecos de sonido toman un cuarto de segundo a unos pocos segundos , mientras que la reverberación tarda unas centésimas de segundo. Además , los ecos tienen una clara , la calidad de una en una sola vez; reverberación es más difusa y compleja . La mayoría de los circuitos de efecto de eco hoy utilizan un esquema de memoria digital llama a " . Brigada " El circuito digitaliza las señales de audio en un flujo de bytes de datos del ordenador. El circuito de memoria tarda cada byte a su vez, y se lo pasa a través de una serie de miles de celdas de almacenamiento . Cuando el primer byte de datos emerge de la última celda , se ha retrasado por un intervalo de tiempo , tal como un medio - segundo . Un control en el dispositivo de eco varía la cantidad de retardo de tiempo , produciendo ecos largos , los rápidos y una variedad de efectos relacionados .
Filtrado
Filtro electrónico circuitos dan forma al tono de las señales de audio de diferentes maneras. El filtro más simple, que consiste en una resistencia y un condensador , elimina las frecuencias altas o bajas de la señal , dependiendo de la configuración de condensador - resistor. Circuitos de filtros activos usan conjuntos de resistencias y condensadores en conjunto con elementos como los transistores de amplificación . Un filtro activo elimina las frecuencias más agresivamente que los diseños pasivos. Un ecualizador combina varios filtros en una fila , lo que le permite aumentar o atenuar las bandas de frecuencias . Por ejemplo , un ecualizador de cinco bandas con controles separados para muy bajo, bajo , medio , las frecuencias altas y muy altas . Las frecuencias bajas afectan el bajo suena como un trueno y los tambores , las frecuencias medias cubren la voz humana y la mayoría de los instrumentos y las frecuencias altas afectan el brillo de la música y la claridad .
Flanger y Phasing
desplazamiento de fase y flanger producen dos tipos similares de efectos de audio . Generalmente, se desplazan a baja velocidad de chorro plano " swooshes " superpuesta a la música y las voces. En la década de 1960 , los ingenieros graban una canción en dos grabadores de cinta independientes . En la reproducción, una cinta se desaceleró ligeramente , y la mezcla de los dos produce este efecto clásico . Hoy en día, los ingenieros usan circuitos de retardo digitales en la misma manera que para el eco, pero con un retraso de milisegundos. Cuando se mezcla el audio original con la versión retardada , crea el efecto swoosh .
Un desfasador o " phaser " imparte un efecto similar. Su circuito consta de varios filtros, algunos de los cuales hacen hincapié en una frecuencia , otros reductores frecuencias , por lo que tiene una respuesta global hacia arriba y hacia abajo con forma de los dientes de un peine . A los aumentos especiales de control y disminuye las frecuencias de todos los filtros como un conjunto , creando una dramática " agitadas " efectuar en el audio .